Lithuanian Four Lakes Fast Castle
SurvivalistGuide de l’auteurL’ouverture envoie les cinq premiers villageois au bois car les Lituaniens peuvent maintenir le forum grâce à leur nourriture de départ supplémentaire. Ne recopie pas cette répartition à l’identique avec une civilisation générique.
Les premières minutes demandent de la précision : dépose de force nourriture et bois dès que le forum ou le port risquent de s’arrêter. Protège le villageois du port et intègre le lac à ta fermeture.
Survivalist démontre une suite Chevaliers avec prise immédiate des reliques, mais la continuation reste adaptable. Scoute avant d’engager le bois économisé dans une Écurie, une Archerie, un autre lac ou davantage d’économie.
Déroulé du build
La première ligne montre les nouveaux villageois, transferts et départs en mission ; les chiffres dessous sont les totaux après l’étape.
Âge sombre
1Construis 2 maisons avec les 3 villageois initiaux, puis place les 5 premiers villageois sur la même ligne de bois et construis un camp de bûcherons ; scoute ton lac après avoir trouvé le bois
5
2Envoie le villageois 6 au poisson côtier ; dès que tu as 150 bois, construis le port, protège le villageois avec des palissades puis reprends le poisson côtier. Lance un Navire de pêche tous les 75 bois
6
3Envoie les villageois 7 à 10 aux moutons ; dépose de force nourriture et bois dès que le forum ou le port risquent de s’arrêter
10
4Envoie les villageois 11 et 12 au bois pour atteindre 7 bûcherons ; construis une maison avec l’un d’eux avant de lancer le deuxième Navire de pêche
12
5Utilise le villageois 13 pour attirer le premier sanglier ; tire dessus avec le forum puis dégarnis pour le terminer
13
6Envoie les villageois 14 à 17 à la chasse ; construis les maisons de fermeture avec les bûcherons et attire le second sanglier quand le premier se termine
17
7Envoie les villageois 18 à 20 au bois pour atteindre 10 bûcherons ; n’ajoute pas de second camp de bûcherons avant le clic Château
20
8Recherche Métier à tisser à 20 villageois
20
9Clique l’Âge féodal après Métier à tisser ; poursuis la production jusqu’à 7 Navires de pêche à l’Âge sombre
20
Transition féodaleQuand les sangliers sont terminés pendant la transition féodale, envoie 3 chasseurs à l’or et garde 6 villageois aux moutons
20
11Vers 60 % de la transition féodale, utilise un berger pour construire la Caserne afin qu’elle se termine avec le passage d’âge
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Âge féodal
12À l’arrivée au Féodal, crée 2 villageois et envoie-les tous les deux aux moutons
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13Construis une Forge avec 1 villageois et une Écurie avec 2 bergers ; si tu n’as pas encore 350 bois, pose d’abord la Forge puis utilise 3 villageois pour l’Écurie
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14Clique l’Âge des châteaux avant 11:00 dès que les deux bâtiments féodaux sont terminés ; le build écrit original s’arrête ici
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Transition Château
15Une fois les bâtiments payés, reprends la production jusqu’à 10–12 Navires de pêche et recherche
Hache à double tranchant
Hache à double tranchantÂge féodalCamp de bûcheronsAméliore la récolte de bois des villageois.
50
100 pendant la transition Château.
22
Âge des châteaux
16Avec la route Écurie, recherche Lignage pendant la transition si possible, puis ouvre le Château avec des Chevaliers et un Monastère pour contrôler les reliques
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17Recherche
Scie à archet
Scie à archetÂge des châteaux · Féodal pour les BourguignonsCamp de bûcheronsAméliore encore la récolte de bois des villageois.
100
150 et
Filets maillants
Filets maillantsÂge des châteaux · Féodal pour les BourguignonsPortLes Navires de pêche récoltent la nourriture 25 % plus vite.
125
100 une fois l’économie stabilisée ; utilise le timing Chevaliers pour sécuriser les reliques et les autres lacs.
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