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Clic d’âge · 27 + 2 pop · 26 villageois

Arena 27+2 Light Cav & Relic Boom

14 étapesStandardByzantinesLithuaniansBurgundiansTeutons
Guide vidéo · SurvivalistBooming With Light Cav on Arena and How to Finish the Game
Notes de Survivalist
Les fermes échangent du temps contre une meilleure éco Château

Davantage de fermes à l’Âge sombre ralentit légèrement la montée mais donne une meilleure économie en début de Château. Survivalist en montre quatre comme compromis sur une base 27+2.

La cavalerie légère achète le contrôle de map

Les premières unités montées servent à contrôler les portes, les villageois avancés et les reliques: pas à lancer un raid aveugle. Plus de fermes donne plus de Cavalerie légère ; moins de fermes donne des forums plus tôt.

Exécution

Déroulé du build

La première ligne montre les nouveaux villageois, transferts et départs en mission ; les chiffres dessous sont les totaux après l’étape.

Âge sombre
1

Place les 6 premiers villageois aux moutons et pousse efficacement les cerfs avec l’Éclaireur

Départ+6
60600
2

Envoie les 4 prochains villageois au bois ; cette variante prévoit environ 4 fermes à l’Âge sombre

Nouveaux+4
104600
3

Attire les deux sangliers sous le forum et privilégie une chasse efficace ; pose des fermes lorsque les chasseurs ne peuvent plus se placer proprement

4

Place 4 villageois aux baies, puis monte à 7–9 au bois selon la vitesse à laquelle tu veux poser les forums au Château

Nouveaux+4+10
2481600
5

Envoie les 2 derniers villageois de l’Âge sombre à l’or

Nouveaux+2
2681620
6

Clique le Féodal à 27 de population

2681620
Transition féodale
7

Vers 60 % de la transition Féodale, construis une Caserne hors de la vision adverse ; continue de repérer les reliques et ramène l’Éclaireur avant l’arrivée adverse au Féodal

26 villageois au total
Âge féodal
8

Crée 2 villageois au Féodal. Commence immédiatement le Marché, ajoute l’Écurie et recherche Hache à double tranchant lorsque la nourriture le permet

2881620
9

Clique le Château dès que les deux bâtiments féodaux sont terminés ; recherche Collier de cheval après le clic s’il risque de retarder la montée

28 villageois au total
Transition Château
10

Pendant la transition Château, ajoute des fermes selon le plan : davantage de fermes soutient plus de Scouts, moins de fermes préserve le bois pour des forums plus rapides

Âge des châteaux
11

Produis environ 6 Scouts, améliore-les en Cavalerie légère à l’arrivée au Château et utilise-les pour surveiller les portes et arrêter les villageois avancés

12

Pose un Monastère avancé et produis 2 Moines ; les 2 mineurs d’or initiaux suffisent si le contrôle des reliques est la priorité

2681620
13

Ajoute le deuxième puis le troisième forum lorsque le bois le permet, puis dépense continuellement le bois en fermes et maisons pendant que tous les forums produisent

14

Vers 18 fermes, choisis entre une pression Château, la pierre pour un château, ou la poursuite vers environ 30 fermes et 70 villageois avant de cliquer Impérial

Nouveaux+2
7081820
Utilise le build comme une colonne vertébrale économique, pas comme un script qui remplace le scouting. Les ressources en banque, la génération de map et l'opening adverse doivent modifier la transition.