Generic 19-pop Hybrid Opening
SurvivalistGuide de l’auteur ↗Évite les moutons lorsque possible : pousse les cerfs et attire les deux sangliers afin de garder les animaux domestiques en réserve. Prendre un mouton reste préférable à laisser des villageois inactifs.
Si le quai adverse est déjà commencé dans ton lac, ouvre avec des Galères incendiaires. Si son quai n’est pas encore établi, une Galère peut plutôt empêcher le villageois de le construire.
Déroulé du build
La première ligne montre les nouveaux villageois, transferts et départs en mission ; les chiffres dessous sont les totaux après l’étape.
Âge sombre
1Place les 6 premiers villageois à la nourriture en attirant sanglier ou cerf dès qu’ils sont trouvés
6
2Envoie les 4 prochains villageois au bois et construis un camp de bûcherons
10
3Envoie le villageois suivant vers le lac. Utilise un bûcheron pour la prochaine maison et dépose manuellement le bois si nécessaire afin d’atteindre les 150 du Quai
11
4Construis le Quai, enferme si possible son villageois avec de petites palissades et produis continuellement des Navires de pêche
Monte à 7 villageois au bois, puis envoie les derniers villageois de l’Âge sombre à la chasse ou à la nourriture sous le forum
18
6Après avoir lancé le troisième Navire de pêche, recherche Métier à tisser et clique le Féodal à 19 de population si l’exécution est propre ; 20 reste acceptable
18
Transition féodale
7Pendant Métier à tisser, envoie 1 villageois à travers la carte vers le lac adverse afin de contester ou poser un quai
Rééquilibre pendant la transition vers 13 au bois, 4 à l’or et 1 villageois avancé ; les Navires de pêche fournissent l’essentiel de la nourriture
18
Âge féodal
9À l’arrivée au Féodal, recherche Hache à double tranchant et lance immédiatement 2 Galères incendiaires si l’adversaire possède déjà un quai dans le lac contesté
18
10Si une agression terrestre arrive, ajoute une Caserne pour des Lanciers. Sinon, un Camp de tir à l’arc est la suite naturelle puisque l’économie est déjà au bois et à l’or
11Continue de dépenser le bois dans les maisons et Navires de pêche ; construis un Moulin avant le Marché, puis utilise la forte économie de pêche pour cliquer rapidement le Château
Âge des châteaux
12Une continuation à distance vise 8–10 Arbalétriers au timing Château ; évite le boom automatique à 3 forums car la pêche représente déjà une économie supplémentaire
