Retour à tous les build orders
Clic d’âge · 28 + 2 pop · 27 villageois

Fast Castle into Food & Gold Unique Unit

14 étapesStratégie signatureSpanishTurksSaracens
Guide vidéo · Morley GamesAOE2 Fast Castle into Unique Unit Build Order Tutorial - Food And Gold units
Notes de Morley Games
Pour les unités de château nourriture-or

Cette économie vise précisément des unités comme les Conquistadors, Janissaires et Mamelouks. Les unités uniques très gourmandes en bois demandent une autre transition.

Ferme avant d’être gourmand

Un Fast Castle direct est risqué sur map ouverte. Ferme tôt: voire double les sections exposées: car une interruption féodale casse le timing de pierre.

Exécution

Déroulé du build

La première ligne montre les nouveaux villageois, transferts et départs en mission ; les chiffres dessous sont les totaux après l’étape.

Âge sombre
1

Construis 2 maisons, puis place les 6 premiers villageois aux moutons

Départ+6
60600
2

Envoie les villageois 7 à 10 au bois et construis un camp de bûcherons

Nouveaux+4
104600
3

Le villageois 11 attire le premier sanglier

Nouveaux+1
114700
4

Le villageois suivant construit 2 maisons puis un moulin ; place 5 villageois aux baies pendant qu’un villageois existant attire le second sanglier

Nouveaux+5
1641200
5

Envoie le villageois suivant à la nourriture sous le forum ; transforme les 2 chasseurs blessés par les sangliers en fermiers

Nouveaux+1
1741300
6

Envoie les 5 prochains villageois sur une seconde ligne de bois et construis un deuxième camp de bûcherons

Nouveaux+5
2291300
7

Envoie les 2 prochains villageois à l’or et construis un camp minier

Nouveaux+2
2491320
8

Envoie les derniers villageois à la pierre et commence à la miner avant de cliquer

Nouveaux+3
2791323
9

Recherche Métier à tisser, puis clique le Féodal à 28 de population ; déplace progressivement les villageois des moutons épuisés vers un total de 5 fermes

2791323
Âge féodal
10

À l’arrivée au Féodal, construis le Marché avec 2 bûcherons et la Forge avec 1 ; crée 2 villageois vers la pierre et rééquilibre pour atteindre 6 mineurs de pierre

Nouveaux+3
2991326
11

Clique le Château dès que les bâtiments et les 2 villageois sont terminés. Recherche Hache à double tranchant et Collier de cheval après le clic lorsque possible

29 villageois au total
Transition Château
12

Quand les baies s’épuisent, envoie 1 cueilleur à l’or et transforme les 4 autres en fermiers ; envoie environ 5 nouveaux villageois à l’or

Nouveaux+5Transfert1
3591286
Âge des châteaux
13

Dès que 650 pierre sont sécurisées, mets les mineurs en position et construis immédiatement le château à l’arrivée au Château, défensif, ou avancé s’ils sont partis assez tôt

14

Produis continuellement depuis le château. Pars avec 3–4 Conquistadors ou un groupe un peu plus important d’unités lentes, puis ajoute fermes, or et forums derrière la pression

Utilise le build comme une colonne vertébrale économique, pas comme un script qui remplace le scouting. Les ressources en banque, la génération de map et l'opening adverse doivent modifier la transition.