Fast Castle → Organ Guns
Atteins l’Âge des châteaux à 14:30 ou avant avec 650 pierre, plus de 20 villageois survivants et les ressources prêtes pour les premières unités du château.
Exploite tôt les baies et la pierre exposées. Si la pression féodale prend le contrôle de la map, la base compacte doit encore conserver les arbres isolés et la pierre protégée.
Crée des villageois uniquement lorsque la poussée ne réclame aucune unité, technologie ou réponse immédiate. Le timing militaire passe avant l’économie à long terme.
Déroulé du build
La première ligne montre les nouveaux villageois, transferts et départs en mission ; les chiffres dessous sont les totaux après l’étape.
Âge sombre
1Lance immédiatement des villageois. Construis deux maisons avec les 3 villageois de départ, puis envoie-les tous aux moutons
3
2Envoie les villageois 4 à 6 aux moutons
6
3Utilise le villageois 7 pour attirer le premier sanglier
7Envoie les villageois 8 à 11 au bois. Le 8 construit le camp de bûcherons ; le 9 construit deux maisons puis au maximum 5 palissades vers le forum avant de rejoindre le bois
11
5Envoie les villageois 12 à 16 sur le sanglier, les cerfs ou les moutons sous le forum. Attire le second sanglier vers le villageois 11 et évite de faire pourrir inutilement la nourriture
16
6Le villageois 17 construit un moulin aux baies. Déplace 4 villageois de la nourriture sous le forum vers les baies, puis envoie-y le 18 pour obtenir 6 villageois aux baies
18Le villageois 19 construit un camp minier sur ta pierre la plus sûre. Envoie les villageois 19 à 22 ainsi que 2 villageois de la nourriture sous le forum à la pierre
22
8Garde une base extrêmement compacte : ferme le bois et la pierre avec de petites palissades et utilise les camps de ressources dans la fermeture
22
9Recherche Métier à tisser, puis clique l’Âge féodal
22
Âge féodal
10Contre hommes d’armes ou archers, construis une tour défensive qui couvre la pierre et surcharge cette pierre protégée plutôt que de l’abandonner
11Construis le marché avec 2 villageois et la forge avec 1. Crée jusqu’à 2 villageois au Féodal uniquement si tu es en sécurité ; n’en crée aucun sous forte pression
12Utilise le marché pour forcer le clic Château. Sous pression féodale, vends généralement 100 pierre et 100 bois. Contre un autre Fast Castle, vends 300 pierre et 100 bois, puis achète 100 nourriture
13Si ton accès à la pierre a été fortement perturbé, ne vends pas de pierre : vends plutôt environ 300 bois ou nourriture, accepte un clic plus tardif et préserve les 650 pierre nécessaires au château
14Clique l’Âge des châteaux. L’objectif est d’y arriver à 14:30 ou avant, avec 650 pierre, au moins 20 villageois survivants et assez de ressources en banque pour les premières unités
Pendant la transition Château, continue de miner jusqu’à 650 pierre et maintiens les petites fermetures. Les combats de villageois sont acceptables s’ils gardent l’adversaire loin des baies et de la pierre
Âge des châteaux
16À l’arrivée à l’Âge des châteaux, utilise les mineurs de pierre pour poser un château défensif qui protège si possible à la fois la pierre et le bois
17Bascule l’économie vers le bois et l’or et produis des Canons à orgue en continu. Vends la nourriture lorsqu’un outil militaire critique manque plutôt que de développer l’économie
18Contourne une base ouverte et refuse le bois, l’or, les baies et les fermes. Brise les palissades en empêchant les nouvelles fermetures ; si l’adversaire est muré en pierre, produis un Pétard comme 3e ou 4e unité du château
19Contre un Féodal prolongé et des tours défensives, campe avec 2 Canons à orgue qui se couvrent et ajoute un atelier de siège. Privilégie normalement un Mangonneau ; utilise des Béliers s’il faut forcer rapidement le forum
20Quand l’adversaire atteint l’Âge des châteaux, ouvre généralement avec un monastère : recherche Sainteté, puis mets le château en pause et vends du bois si nécessaire pour payer Rédemption et convertir les Mangonneaux adverses
21Contre des moines défensifs, ajoute rapidement des Béliers et accompagne la poussée d’un villageois réparateur. Empêche les moines de réparer le forum pendant l’attaque des Béliers
22Reprends les fermes et la production de villageois uniquement lorsque la poussée possède déjà tous les outils nécessaires. C’est une attaque de timing all-in : ne boom pas si une unité ou technologie manquante peut décider la partie
Red Phosphorus