文明 · 1v1

吳國

Tier B56 個文明中勝率第 26 名
勝率
50.0 %第 26 名(共 56)
自上次改版以來
−0.3 pts相較前一次改版
pick率
0.6 %第 52 名(共 56)
場數
9,801
平均分數
1240
勝率50.0%第 26 名(共 56)
自上次改版以來−0.3 分相較前一次改版
pick率0.6%第 52 名(共 56)
場數9,801平均分數 1240
模式
地圖
分數
時長
期間

一覽

最佳分數區間1200-139952.1%1,561 場
最佳對戰時長20 至 30 分鐘55.9%1,630 場
Elo最佳分數區間1200-13991,561 場52.1 %勝率
min最佳對戰時長20 至 30 分鐘1,630 場55.9 %勝率

各改版勝率

各分數區間勝率

依對戰時長的勝率

已解析記錄檔概況

吳國的玩法與應對方式

來自 1200 至 2000 分的阿拉伯與競技場樣本的 1v1 記錄檔訊號。團戰頁面會隱藏這些洞察,直到有可比的 TG 資料庫。

阿拉伯玩法

這個文明最常出現的開局與單位。

最常用開局

1裝甲步兵 → 弓兵140 筆玩家觀察資料57.1%
2裝甲步兵 → 矛兵53 筆玩家觀察資料54.7%
3裝甲步兵50 筆玩家觀察資料54.0%
4小弓快攻35 筆玩家觀察資料37.1%
5肉馬快攻22 筆玩家觀察資料50.0%

常見軍事單位

1
弓兵在 218 場中觀察到
2
Jian Swordsman在 169 場中觀察到
3
矛兵在 154 場中觀察到
4
長槍兵線在 133 場中觀察到
5
民兵線在 131 場中觀察到
6
僧侶在 118 場中觀察到

在阿拉伯應對吳國

開局依對上這個文明的整體表現排名,不論對手開什麼局。點開任一項即可看對戰細節。

對此文明的最佳開局

最佳剋制單位

1
騎士58.4% 勝率 · 125 場
2
僧侶53.1% 勝率 · 143 場
3
馬弓52.1% 勝率 · 48 場
4
衝車51.0% 勝率 · 51 場
5
弓兵50.2% 勝率 · 207 場
6
輕騎兵47.4% 勝率 · 116 場

此文明的最佳地圖

點選地圖即可查看該地圖的詳情。

#地圖場數勝率
1
3,34549.4%
2
1,26849.2%
3
1,20743.1%
4
66457.5%
5
60648.0%
6
47563.8%
7
41054.9%
8
40751.8%
9
29452.7%
10
23949.8%
11
23053.0%
12
20042.0%

對其他文明的對戰

點選文明即可查看對戰詳情。

#文明場數勝率
1
10261.8%
2
12159.5%
3
8958.4%
4
14158.2%
5
30856.8%
6
13356.4%
7
9355.9%
8
12755.9%
9
5255.8%
10
21055.7%
11
21755.3%
12
21154.5%

其他文明