文明 · 1v1

庫曼人

Tier C56 個文明中勝率第 36 名
勝率
49.0 %第 36 名(共 56)
自上次改版以來
+0.2 pts相較前一次改版
pick率
1.6 %第 29 名(共 56)
場數
27,297
平均分數
1087
勝率49.0%第 36 名(共 56)
自上次改版以來+0.2 分相較前一次改版
pick率1.6%第 29 名(共 56)
場數27,297平均分數 1087
模式
地圖
分數
時長
期間

一覽

最佳分數區間800-99950.0%5,530 場
最佳對戰時長30 至 40 分鐘51.7%5,880 場
Elo最佳分數區間800-9995,530 場50.0 %勝率
min最佳對戰時長30 至 40 分鐘5,880 場51.7 %勝率

各改版勝率

各分數區間勝率

依對戰時長的勝率

已解析記錄檔概況

庫曼人的玩法與應對方式

來自 1200 至 2000 分的阿拉伯與競技場樣本的 1v1 記錄檔訊號。團戰頁面會隱藏這些洞察,直到有可比的 TG 資料庫。

阿拉伯玩法

這個文明最常出現的開局與單位。

最常用開局

1封建 2 TC336 筆玩家觀察資料49.1%
2封建衝車推進78 筆玩家觀察資料48.7%
3長槍兵 + 矛兵42 筆玩家觀察資料38.1%
4裝甲步兵 → 弓兵32 筆玩家觀察資料65.6%
5肉馬快攻31 筆玩家觀察資料38.7%

常見軍事單位

1
輕騎兵在 249 場中觀察到
2
矛兵在 219 場中觀察到
3
騎士在 214 場中觀察到
4
弓兵在 210 場中觀察到
5
僧侶在 185 場中觀察到
6
投石車在 158 場中觀察到

在阿拉伯應對庫曼人

開局依對上這個文明的整體表現排名,不論對手開什麼局。點開任一項即可看對戰細節。

對此文明的最佳開局

最佳剋制單位

1
衝車57.6% 勝率 · 125 場
2
火砲56.7% 勝率 · 30 場
3
弓兵55.3% 勝率 · 264 場
4
馬弓54.9% 勝率 · 71 場
5
投石車52.4% 勝率 · 191 場
6
輕騎兵52.4% 勝率 · 164 場

此文明的最佳地圖

點選地圖即可查看該地圖的詳情。

#地圖場數勝率
1
10,34248.0%
2
5,28953.4%
3
2,78246.7%
4
1,89552.6%
5
1,02045.9%
6
94044.3%
7
90543.9%
8
80254.5%
9
78351.1%
10
64045.5%
11
54253.1%
12
44140.4%

對其他文明的對戰

點選文明即可查看對戰詳情。

#文明場數勝率
1
64055.8%
2
67555.6%
3
18454.9%
4
77554.1%
5
76953.7%
6
22553.3%
7
48653.1%
8
15153.0%
9
41753.0%
10
72052.5%
11
61252.5%
12
91652.4%

其他文明