文明 · 1v1

喬治亞人

Tier C56 個文明中勝率第 41 名
勝率
48.7 %第 41 名(共 56)
自上次改版以來
+1.4 pts相較前一次改版
pick率
0.6 %第 50 名(共 56)
場數
10,745
平均分數
1255
勝率48.7%第 41 名(共 56)
自上次改版以來+1.4 分相較前一次改版
pick率0.6%第 50 名(共 56)
場數10,745平均分數 1255
模式
地圖
分數
時長
期間

一覽

最佳分數區間1800+54.6%1,292 場
最佳對戰時長超過 60 分鐘55.8%1,300 場
Elo最佳分數區間1800+1,292 場54.6 %勝率
min最佳對戰時長超過 60 分鐘1,300 場55.8 %勝率

各改版勝率

各分數區間勝率

依對戰時長的勝率

已解析記錄檔概況

喬治亞人的玩法與應對方式

來自 1200 至 2000 分的阿拉伯與競技場樣本的 1v1 記錄檔訊號。團戰頁面會隱藏這些洞察,直到有可比的 TG 資料庫。

阿拉伯玩法

這個文明最常出現的開局與單位。

最常用開局

1肉馬快攻182 筆玩家觀察資料48.9%
2小弓快攻47 筆玩家觀察資料59.6%
3裝甲步兵 → 弓兵36 筆玩家觀察資料47.2%
4肉馬 → 弓兵34 筆玩家觀察資料23.5%
5長槍兵 + 矛兵28 筆玩家觀察資料42.9%

常見軍事單位

1
輕騎兵在 245 場中觀察到
2
僧侶在 243 場中觀察到
3
騎士在 234 場中觀察到
4
矛兵在 199 場中觀察到
5
馬弓在 156 場中觀察到
6
弓兵在 145 場中觀察到

在阿拉伯應對喬治亞人

開局依對上這個文明的整體表現排名,不論對手開什麼局。點開任一項即可看對戰細節。

對此文明的最佳開局

最佳剋制單位

1
衝車64.2% 勝率 · 53 場
2
馬弓57.5% 勝率 · 73 場
3
Champi Scout54.5% 勝率 · 22 場
4
民兵線53.3% 勝率 · 60 場
5
弓兵52.0% 勝率 · 198 場
6
輕騎兵51.4% 勝率 · 173 場

此文明的最佳地圖

點選地圖即可查看該地圖的詳情。

#地圖場數勝率
1
5,09348.9%
2
1,55049.5%
3
1,09945.6%
4
48941.9%
5
43047.7%
6
35848.9%
7
33650.9%
8
27049.3%
9
25366.8%
10
20452.0%
11
18151.4%
12
17251.7%

對其他文明的對戰

點選文明即可查看對戰詳情。

#文明場數勝率
1
11761.5%
2
10160.4%
3
6858.8%
4
19056.3%
5
7255.6%
6
36354.8%
7
12954.3%
8
6154.1%
9
20754.1%
10
17853.9%
11
24453.7%
12
13153.4%

其他文明