文明 · 1v1

蜀國

Tier C56 個文明中勝率第 34 名
勝率
49.1 %第 34 名(共 56)
自上次改版以來
−1.8 pts相較前一次改版
pick率
0.4 %第 55 名(共 56)
場數
7,234
平均分數
1301
勝率49.1%第 34 名(共 56)
自上次改版以來−1.8 分相較前一次改版
pick率0.4%第 55 名(共 56)
場數7,234平均分數 1301
模式
地圖
分數
時長
期間

一覽

最佳分數區間1800+53.9%1,051 場
最佳對戰時長20 至 30 分鐘54.9%1,192 場
Elo最佳分數區間1800+1,051 場53.9 %勝率
min最佳對戰時長20 至 30 分鐘1,192 場54.9 %勝率

各改版勝率

各分數區間勝率

依對戰時長的勝率

已解析記錄檔概況

蜀國的玩法與應對方式

來自 1200 至 2000 分的阿拉伯與競技場樣本的 1v1 記錄檔訊號。團戰頁面會隱藏這些洞察,直到有可比的 TG 資料庫。

阿拉伯玩法

這個文明最常出現的開局與單位。

最常用開局

1小弓快攻127 筆玩家觀察資料43.3%
2裝甲步兵 → 弓兵74 筆玩家觀察資料63.5%
3上城46 筆玩家觀察資料50.0%
4肉馬 → 弓兵24 筆玩家觀察資料50.0%
5黑快 → 弓兵22 筆玩家觀察資料50.0%

常見軍事單位

1
弓兵在 287 場中觀察到
2
投石車在 183 場中觀察到
3
僧侶在 133 場中觀察到
4
長槍兵線在 114 場中觀察到
5
矛兵在 113 場中觀察到
6
War Chariot在 107 場中觀察到

在阿拉伯應對蜀國

開局依對上這個文明的整體表現排名,不論對手開什麼局。點開任一項即可看對戰細節。

對此文明的最佳開局

最佳剋制單位

1
騎士69.6% 勝率 · 125 場
2
衝車64.4% 勝率 · 45 場
3
僧侶62.8% 勝率 · 145 場
4
輕騎兵60.6% 勝率 · 127 場
5
長槍兵線60.0% 勝率 · 60 場
6
弩砲55.1% 勝率 · 49 場

此文明的最佳地圖

點選地圖即可查看該地圖的詳情。

#地圖場數勝率
1
3,39849.9%
2
1,13853.9%
3
77643.7%
4
39250.3%
5
23756.5%
6
22547.6%
7
21742.4%
8
16149.7%
9
12334.1%
10
11347.8%
11
11233.9%
12
10645.3%

對其他文明的對戰

點選文明即可查看對戰詳情。

#文明場數勝率
1
4266.7%
2
9961.6%
3
9060.0%
4
8759.8%
5
4358.1%
6
18555.7%
7
9955.6%
8
9655.2%
9
11554.8%
10
7754.5%
11
7054.3%
12
11354.0%

其他文明