文明 · 1v1

土耳其人

Tier A56 個文明中勝率第 9 名
勝率
51.6 %第 9 名(共 56)
自上次改版以來
+0.3 pts相較前一次改版
pick率
2.3 %第 13 名(共 56)
場數
38,024
平均分數
1027
勝率51.6%第 9 名(共 56)
自上次改版以來+0.3 分相較前一次改版
pick率2.3%第 13 名(共 56)
場數38,024平均分數 1027
模式
地圖
分數
時長
期間

一覽

最佳分數區間800-99953.6%9,017 場
最佳對戰時長30 至 40 分鐘58.2%8,751 場
Elo最佳分數區間800-9999,017 場53.6 %勝率
min最佳對戰時長30 至 40 分鐘8,751 場58.2 %勝率

各改版勝率

各分數區間勝率

依對戰時長的勝率

已解析記錄檔概況

土耳其人的玩法與應對方式

來自 1200 至 2000 分的阿拉伯與競技場樣本的 1v1 記錄檔訊號。團戰頁面會隱藏這些洞察,直到有可比的 TG 資料庫。

阿拉伯玩法

這個文明最常出現的開局與單位。

最常用開局

1肉馬快攻208 筆玩家觀察資料52.9%
2小弓快攻55 筆玩家觀察資料41.8%
3肉馬 → 弓兵52 筆玩家觀察資料51.9%
4上城 → 插堡45 筆玩家觀察資料60.0%
5裝甲步兵 → 弓兵28 筆玩家觀察資料53.6%

常見軍事單位

1
輕騎兵在 358 場中觀察到
2
僧侶在 232 場中觀察到
3
馬弓在 203 場中觀察到
4
火砲在 178 場中觀察到
5
投石車在 166 場中觀察到
6
Camel Scout在 165 場中觀察到

在阿拉伯應對土耳其人

開局依對上這個文明的整體表現排名,不論對手開什麼局。點開任一項即可看對戰細節。

對此文明的最佳開局

最佳剋制單位

1
衝車63.1% 勝率 · 84 場
2
馬弓56.5% 勝率 · 69 場
3
民兵線55.6% 勝率 · 81 場
4
僧侶50.9% 勝率 · 224 場
5
輕騎兵50.2% 勝率 · 205 場
6
弓兵50.0% 勝率 · 248 場

此文明的最佳地圖

點選地圖即可查看該地圖的詳情。

#地圖場數勝率
1
16,35858.1%
2
9,06445.7%
3
2,48244.2%
4
2,10651.1%
5
1,76358.8%
6
1,22850.0%
7
83143.4%
8
73647.4%
9
63744.4%
10
61835.8%
11
60836.7%
12
56448.6%

對其他文明的對戰

點選文明即可查看對戰詳情。

#文明場數勝率
1
89860.8%
2
96059.3%
3
41358.4%
4
40157.6%
5
1,20457.6%
6
70857.3%
7
59356.3%
8
16755.7%
9
19155.5%
10
46755.0%
11
1,15354.9%
12
78854.3%

其他文明