文明 · 1v1

馬利人

Tier A56 個文明中勝率第 5 名
勝率
52.2 %第 5 名(共 56)
自上次改版以來
+0.4 pts相較前一次改版
pick率
1.3 %第 35 名(共 56)
場數
21,413
平均分數
1180
勝率52.2%第 5 名(共 56)
自上次改版以來+0.4 分相較前一次改版
pick率1.3%第 35 名(共 56)
場數21,413平均分數 1180
模式
地圖
分數
時長
期間

一覽

最佳分數區間800-99953.3%3,691 場
最佳對戰時長20 至 30 分鐘59.0%3,556 場
Elo最佳分數區間800-9993,691 場53.3 %勝率
min最佳對戰時長20 至 30 分鐘3,556 場59.0 %勝率

各改版勝率

各分數區間勝率

依對戰時長的勝率

已解析記錄檔概況

馬利人的玩法與應對方式

來自 1200 至 2000 分的阿拉伯與競技場樣本的 1v1 記錄檔訊號。團戰頁面會隱藏這些洞察,直到有可比的 TG 資料庫。

阿拉伯玩法

這個文明最常出現的開局與單位。

最常用開局

1裝甲步兵 → 弓兵257 筆玩家觀察資料64.6%
2肉馬快攻108 筆玩家觀察資料44.4%
3裝甲步兵88 筆玩家觀察資料53.4%
4小弓快攻83 筆玩家觀察資料53.0%
5裝甲步兵 → 矛兵62 筆玩家觀察資料40.3%

常見軍事單位

1
弓兵在 456 場中觀察到
2
騎士在 362 場中觀察到
3
僧侶在 331 場中觀察到
4
矛兵在 328 場中觀察到
5
民兵線在 326 場中觀察到
6
投石車在 284 場中觀察到

在阿拉伯應對馬利人

開局依對上這個文明的整體表現排名,不論對手開什麼局。點開任一項即可看對戰細節。

對此文明的最佳開局

最佳剋制單位

1
Rocket Cart65.2% 勝率 · 23 場
2
草原騎兵60.0% 勝率 · 20 場
3
僧侶59.1% 勝率 · 325 場
4
衝車58.3% 勝率 · 108 場
5
Camel Scout55.6% 勝率 · 81 場
6
火砲53.6% 勝率 · 69 場

此文明的最佳地圖

點選地圖即可查看該地圖的詳情。

#地圖場數勝率
1
9,29552.0%
2
3,11553.9%
3
2,57852.2%
4
1,23352.1%
5
1,08656.1%
6
67347.3%
7
66450.9%
8
55655.4%
9
41154.3%
10
40750.9%
11
40550.9%
12
38949.9%

對其他文明的對戰

點選文明即可查看對戰詳情。

#文明場數勝率
1
28860.1%
2
19159.2%
3
10058.0%
4
43057.9%
5
21357.3%
6
19457.2%
7
65657.2%
8
38756.8%
9
28356.2%
10
42655.9%
11
36455.8%
12
22855.7%

其他文明