文明 · 1v1

日本人

Tier A56 個文明中勝率第 4 名
勝率
52.2 %第 4 名(共 56)
自上次改版以來
−0.4 pts相較前一次改版
pick率
3.0 %第 8 名(共 56)
場數
49,111
平均分數
1106
勝率52.2%第 4 名(共 56)
自上次改版以來−0.4 分相較前一次改版
pick率3.0%第 8 名(共 56)
場數49,111平均分數 1106
模式
地圖
分數
時長
期間

一覽

最佳分數區間<80052.8%9,023 場
最佳對戰時長低於 20 分鐘59.4%9,459 場
Elo最佳分數區間<8009,023 場52.8 %勝率
min最佳對戰時長低於 20 分鐘9,459 場59.4 %勝率

各改版勝率

各分數區間勝率

依對戰時長的勝率

已解析記錄檔概況

日本人的玩法與應對方式

來自 1200 至 2000 分的阿拉伯與競技場樣本的 1v1 記錄檔訊號。團戰頁面會隱藏這些洞察,直到有可比的 TG 資料庫。

阿拉伯玩法

這個文明最常出現的開局與單位。

最常用開局

1裝甲步兵 → 弓兵491 筆玩家觀察資料49.3%
2裝甲步兵 → 矛兵160 筆玩家觀察資料47.5%
3裝甲步兵118 筆玩家觀察資料48.3%
4裝甲步兵 → 塔攻92 筆玩家觀察資料60.9%
5小弓快攻62 筆玩家觀察資料40.3%

常見軍事單位

1
弓兵在 651 場中觀察到
2
矛兵在 548 場中觀察到
3
民兵線在 532 場中觀察到
4
投石車在 373 場中觀察到
5
馬弓在 372 場中觀察到
6
僧侶在 354 場中觀察到

在阿拉伯應對日本人

開局依對上這個文明的整體表現排名,不論對手開什麼局。點開任一項即可看對戰細節。

對此文明的最佳開局

最佳剋制單位

1
鷹勇士64.0% 勝率 · 25 場
2
衝車61.6% 勝率 · 151 場
3
火砲60.7% 勝率 · 84 場
4
Xianbei Raider60.0% 勝率 · 20 場
5
僧侶59.8% 勝率 · 353 場
6
馬弓59.7% 勝率 · 144 場

此文明的最佳地圖

點選地圖即可查看該地圖的詳情。

#地圖場數勝率
1
19,26251.1%
2
5,63351.9%
3
5,49449.3%
4
2,87255.8%
5
2,47154.1%
6
2,42552.5%
7
2,31056.7%
8
2,09956.7%
9
1,86955.8%
10
92654.8%
11
88552.1%
12
85755.2%

對其他文明的對戰

點選文明即可查看對戰詳情。

#文明場數勝率
1
61761.1%
2
56659.5%
3
98659.0%
4
51458.9%
5
37958.0%
6
1,10057.8%
7
46557.2%
8
1,15656.6%
9
25056.4%
10
78955.8%
11
1,09655.4%
12
74455.4%

其他文明