文明 · 1v1

立陶宛人

Tier C56 個文明中勝率第 30 名
勝率
49.5 %第 30 名(共 56)
自上次改版以來
−0.2 pts相較前一次改版
pick率
2.0 %第 22 名(共 56)
場數
32,551
平均分數
1092
勝率49.5%第 30 名(共 56)
自上次改版以來−0.2 分相較前一次改版
pick率2.0%第 22 名(共 56)
場數32,551平均分數 1092
模式
地圖
分數
時長
期間

一覽

最佳分數區間<80051.0%6,574 場
最佳對戰時長50 至 60 分鐘50.9%5,095 場
Elo最佳分數區間<8006,574 場51.0 %勝率
min最佳對戰時長50 至 60 分鐘5,095 場50.9 %勝率

各改版勝率

各分數區間勝率

依對戰時長的勝率

已解析記錄檔概況

立陶宛人的玩法與應對方式

來自 1200 至 2000 分的阿拉伯與競技場樣本的 1v1 記錄檔訊號。團戰頁面會隱藏這些洞察,直到有可比的 TG 資料庫。

阿拉伯玩法

這個文明最常出現的開局與單位。

最常用開局

1肉馬快攻391 筆玩家觀察資料47.1%
2裝甲步兵 → 弓兵126 筆玩家觀察資料56.3%
3長槍兵 + 矛兵105 筆玩家觀察資料49.5%
4小弓快攻91 筆玩家觀察資料44.0%
5肉馬 → 弓兵43 筆玩家觀察資料44.2%

常見軍事單位

1
僧侶在 814 場中觀察到
2
騎士在 779 場中觀察到
3
矛兵在 536 場中觀察到
4
輕騎兵在 527 場中觀察到
5
長槍兵線在 426 場中觀察到
6
弓兵在 346 場中觀察到

在阿拉伯應對立陶宛人

開局依對上這個文明的整體表現排名,不論對手開什麼局。點開任一項即可看對戰細節。

對此文明的最佳開局

最佳剋制單位

1
Fire Lancer68.9% 勝率 · 45 場
2
戰象66.7% 勝率 · 24 場
3
Champi Scout66.7% 勝率 · 21 場
4
火砲60.4% 勝率 · 53 場
5
草原騎兵59.0% 勝率 · 39 場
6
投石車58.7% 勝率 · 230 場

此文明的最佳地圖

點選地圖即可查看該地圖的詳情。

#地圖場數勝率
1
15,86650.6%
2
4,56947.3%
3
3,55448.7%
4
1,28052.3%
5
1,22145.3%
6
1,03353.4%
7
94450.2%
8
75646.0%
9
73848.9%
10
57653.3%
11
57548.7%
12
47642.4%

對其他文明的對戰

點選文明即可查看對戰詳情。

#文明場數勝率
1
20957.4%
2
55056.5%
3
23954.8%
4
14554.5%
5
55254.2%
6
58553.3%
7
38053.2%
8
37953.0%
9
90452.9%
10
87352.5%
11
1,04252.4%
12
19752.3%

其他文明