文明 · 1v1

羅馬人

Tier S56 個文明中勝率第 1 名
勝率
54.8 %第 1 名(共 56)
自上次改版以來
+0.4 pts相較前一次改版
pick率
1.6 %第 32 名(共 56)
場數
26,057
平均分數
1080
勝率54.8%第 1 名(共 56)
自上次改版以來+0.4 分相較前一次改版
pick率1.6%第 32 名(共 56)
場數26,057平均分數 1080
模式
地圖
分數
時長
期間

一覽

最佳分數區間1800+56.4%1,122 場
最佳對戰時長低於 20 分鐘59.1%4,375 場
Elo最佳分數區間1800+1,122 場56.4 %勝率
min最佳對戰時長低於 20 分鐘4,375 場59.1 %勝率

各改版勝率

各分數區間勝率

依對戰時長的勝率

已解析記錄檔概況

羅馬人的玩法與應對方式

來自 1200 至 2000 分的阿拉伯與競技場樣本的 1v1 記錄檔訊號。團戰頁面會隱藏這些洞察,直到有可比的 TG 資料庫。

阿拉伯玩法

這個文明最常出現的開局與單位。

最常用開局

1裝甲步兵250 筆玩家觀察資料55.6%
2裝甲步兵 → 矛兵147 筆玩家觀察資料55.8%
3裝甲步兵 → 弓兵129 筆玩家觀察資料53.5%
4肉馬快攻41 筆玩家觀察資料53.7%
5黑快23 筆玩家觀察資料26.1%

常見軍事單位

1
民兵線在 461 場中觀察到
2
弩砲在 321 場中觀察到
3
矛兵在 307 場中觀察到
4
長槍兵線在 278 場中觀察到
5
僧侶在 252 場中觀察到
6
衝車在 214 場中觀察到

在阿拉伯應對羅馬人

開局依對上這個文明的整體表現排名,不論對手開什麼局。點開任一項即可看對戰細節。

對此文明的最佳開局

最佳剋制單位

1
火砲66.7% 勝率 · 36 場
2
Hand Cannoneer66.7% 勝率 · 21 場
3
草原騎兵65.0% 勝率 · 20 場
4
衝車62.3% 勝率 · 77 場
5
僧侶56.8% 勝率 · 243 場
6
騎士54.4% 勝率 · 226 場

此文明的最佳地圖

點選地圖即可查看該地圖的詳情。

#地圖場數勝率
1
11,38355.2%
2
3,65051.5%
3
2,95655.4%
4
1,60558.3%
5
1,31259.9%
6
99157.2%
7
74450.1%
8
69255.8%
9
51150.7%
10
49559.6%
11
45750.8%
12
43651.8%

對其他文明的對戰

點選文明即可查看對戰詳情。

#文明場數勝率
1
29765.3%
2
10664.2%
3
13063.8%
4
26863.1%
5
10562.9%
6
13961.9%
7
35361.5%
8
58261.2%
9
19660.2%
10
30659.8%
11
43359.1%
12
43758.8%

其他文明