文明 · 1v1

阿茲特克人

Tier D56 個文明中勝率第 43 名
勝率
48.2 %第 43 名(共 56)
自上次改版以來
−0.9 pts相較前一次改版
pick率
1.3 %第 36 名(共 56)
場數
21,290
平均分數
1144
勝率48.2%第 43 名(共 56)
自上次改版以來−0.9 分相較前一次改版
pick率1.3%第 36 名(共 56)
場數21,290平均分數 1144
模式
地圖
分數
時長
期間

一覽

最佳分數區間1600-179950.4%1,283 場
最佳對戰時長40 至 50 分鐘49.0%4,900 場
Elo最佳分數區間1600-17991,283 場50.4 %勝率
min最佳對戰時長40 至 50 分鐘4,900 場49.0 %勝率

各改版勝率

各分數區間勝率

依對戰時長的勝率

已解析記錄檔概況

阿茲特克人的玩法與應對方式

來自 1200 至 2000 分的阿拉伯與競技場樣本的 1v1 記錄檔訊號。團戰頁面會隱藏這些洞察,直到有可比的 TG 資料庫。

阿拉伯玩法

這個文明最常出現的開局與單位。

最常用開局

1裝甲步兵 → 弓兵189 筆玩家觀察資料52.4%
2老鷹快攻103 筆玩家觀察資料51.5%
3小弓快攻83 筆玩家觀察資料55.4%
4裝甲步兵66 筆玩家觀察資料50.0%
5裝甲步兵 → 矛兵53 筆玩家觀察資料35.8%

常見軍事單位

1
弓兵在 393 場中觀察到
2
鷹勇士在 368 場中觀察到
3
僧侶在 312 場中觀察到
4
矛兵在 254 場中觀察到
5
長槍兵線在 233 場中觀察到
6
民兵線在 179 場中觀察到

在阿拉伯應對阿茲特克人

開局依對上這個文明的整體表現排名,不論對手開什麼局。點開任一項即可看對戰細節。

對此文明的最佳開局

最佳剋制單位

1
衝車63.9% 勝率 · 83 場
2
火砲59.3% 勝率 · 27 場
3
僧侶58.7% 勝率 · 206 場
4
輕騎兵55.6% 勝率 · 232 場
5
民兵線55.6% 勝率 · 135 場
6
Hand Cannoneer55.6% 勝率 · 27 場

此文明的最佳地圖

點選地圖即可查看該地圖的詳情。

#地圖場數勝率
1
9,22447.9%
2
3,50848.9%
3
2,58750.8%
4
1,06049.7%
5
79950.1%
6
63949.5%
7
61842.9%
8
53452.4%
9
51946.6%
10
41446.4%
11
38049.5%
12
36645.4%

對其他文明的對戰

點選文明即可查看對戰詳情。

#文明場數勝率
1
9858.2%
2
10557.1%
3
40556.8%
4
21156.4%
5
41954.4%
6
25953.7%
7
24353.5%
8
60253.5%
9
40553.3%
10
50452.8%
11
26952.4%
12
24652.4%

其他文明