團戰陣容實驗室

一起贏的陣容

各張重點地圖上的完整文明陣容排名。結果已校正兩隊分數差,並對小樣本採保守處理。

最近 90 天資料截至 2026年10月01日標準地圖名稱
互動式組隊

建立你的陣容

先選一個文明,再從近期完整隊伍中加入推薦的最佳搭檔。可在上方切換 2v2、3v3 與 4v4。

文明 1
文明 2

選第一個文明

接下來的選擇會依最近 90 天所有相容完整隊伍的勝率排序。

Arabia · 2v2

最佳完整陣容

最佳不等於原始勝率:排名使用分數校正後的表現與 95% 信賴區間下限。

排名完整隊伍場數校正後 WR原始 WR配合度
所有文明團隊加成搜尋完整的 56 個天梯文明清單。
亞美尼亞人

亞美尼亞人

步兵視野 +2

阿茲特克人

阿茲特克人

聖物產生黃金 +33%

孟加拉人

孟加拉人

貿易單位除了生產黃金外,還可生產 +10% 食物

柏柏人

柏柏人

城堡時代開始可在射箭場生產標槍騎兵

波希米亞人

波希米亞人

市集工作速度 +80%

不列顛人

不列顛人

射箭場工作速度 +10%

保加利亞人

保加利亞人

兵工廠工作速度 +80%

勃根地人

勃根地人

聖物除了產生黃金,還會產生食物

緬甸人

緬甸人

遊戲開始時可在地圖上看見聖物

拜占庭人

拜占庭人

僧侶治療速度+100%

塞爾特人

塞爾特人

攻城器製造所工作速度 +20%

中國人

中國人

農場食物 +10%

庫曼人

庫曼人

木柵圍牆生命值 +33%

達羅毗荼人

達羅毗荼人

碼頭提供的人口空間 +5

衣索比亞人

衣索比亞人

哨站視野 +3 且不需要石料

法蘭克人

法蘭克人

騎士系視野+2

喬治亞人

喬治亞人

建築修復成本 -25%

哥德人

哥德人

軍營工作速度 +20%

瞿折羅人

瞿折羅人

駱駝與大象單位訓練速度+25%

匈人

匈人

馬廄工作速度 +20%

印加

印加

開場獲得一隻免費的羊駝

印度斯坦人

印度斯坦人

偵察騎兵系和駱駝單位對建築的攻擊 +2

義大利人

義大利人

帝王時代軍營可生產傭兵

日本人

日本人

戰船系視野 +4

高棉人

高棉人

弩砲射程 +1

朝鮮人

朝鮮人

村民 +3 視野

立陶宛人

立陶宛人

修道院工作速度 +20%

馬札爾人

馬札爾人

騎馬弓兵訓練速度 +25%

馬來人

馬來人

碼頭視線 +6

馬利人

馬利人

大學工作速度 +80%

馬雅

馬雅

城牆成本 -50%

蒙古人

蒙古人

偵察騎兵系單位視野 +2

波斯人

波斯人

騎士系單位對遠程士兵攻擊 +2

波蘭人

波蘭人

偵察騎兵對抗遠程士兵時攻擊 +1

葡萄牙人

葡萄牙人

科技研發速度 +25%

羅馬人

羅馬人

縮短弩砲的最小射程

薩拉森人

薩拉森人

步弓兵和矛兵單位對建築物的攻擊 +2

西西里人

西西里人

運輸船視野 +5 ,花費 -50%

斯拉夫人

斯拉夫人

軍事建築 (城堡除外) 提供人口空間 +5

西班牙人

西班牙人

貿易單位產生黃金速度 +25%

韃靼人

韃靼人

馬騎弓兵視野 +2

條頓人

條頓人

單位更能抵抗招降

土耳其人

土耳其人

火藥單位訓練速度 +25%

越南人

越南人

帝王時代可升級為帝王戰矛兵

維京人

維京人

碼頭花費-15%

蜀國

蜀國

步弓兵視野 +2

吳國

吳國

居住房舍建造速度+100%

魏國

魏國

騎兵對抗攻城武器攻擊 +2

女真人

女真人

火藥單位視野+2

契丹人

契丹人

步兵對遠程士兵的攻擊力+2

穆伊斯卡人

穆伊斯卡人

天然黃金來源採集時間延長 15%

曼帕契人

曼帕契人

長槍兵系與矛兵視野+2

圖皮人

圖皮人

箭塔與城堡提供 +10 人口空間

撒克遜人

撒克遜人

修復者工作速度 +25%

瓦蘭吉人

瓦蘭吉人

騎士系對步兵攻擊力 +1

丹麥人

丹麥人

攻城武器視野 +2

每列代表一支完整隊伍

4v4 陣容會以四個文明的整體來評估。個別玩家資料列不會膨脹樣本。

已扣除對手強度

每個結果都會與兩隊開局前平均分數所推算的勝率比較。

小樣本不會衝上去

Wilson 信賴下限可避免幸運的 8–0 陣容自動勝過數百場的穩健結果。