文明 · 1v1

葡萄牙人

Tier D56 個文明中勝率第 49 名
勝率
47.7 %第 49 名(共 56)
自上次改版以來
−0.4 pts相較前一次改版
pick率
1.8 %第 25 名(共 56)
場數
30,047
平均分數
1010
勝率47.7%第 49 名(共 56)
自上次改版以來−0.4 分相較前一次改版
pick率1.8%第 25 名(共 56)
場數30,047平均分數 1010
模式
地圖
分數
時長
期間

一覽

最佳分數區間<80049.5%9,520 場
最佳對戰時長超過 60 分鐘54.4%5,251 場
Elo最佳分數區間<8009,520 場49.5 %勝率
min最佳對戰時長超過 60 分鐘5,251 場54.4 %勝率

各改版勝率

各分數區間勝率

依對戰時長的勝率

已解析記錄檔概況

葡萄牙人的玩法與應對方式

來自 1200 至 2000 分的阿拉伯與競技場樣本的 1v1 記錄檔訊號。團戰頁面會隱藏這些洞察,直到有可比的 TG 資料庫。

阿拉伯玩法

這個文明最常出現的開局與單位。

最常用開局

1裝甲步兵 → 弓兵212 筆玩家觀察資料59.4%
2小弓快攻175 筆玩家觀察資料50.3%
3上城 → 插堡128 筆玩家觀察資料51.6%
4肉馬快攻74 筆玩家觀察資料47.3%
5肉馬 → 弓兵74 筆玩家觀察資料55.4%

常見軍事單位

1
弓兵在 547 場中觀察到
2
僧侶在 406 場中觀察到
3
騎士在 348 場中觀察到
4
投石車在 291 場中觀察到
5
矛兵在 252 場中觀察到
6
Organ Gun在 250 場中觀察到

在阿拉伯應對葡萄牙人

開局依對上這個文明的整體表現排名,不論對手開什麼局。點開任一項即可看對戰細節。

對此文明的最佳開局

最佳剋制單位

1
僧侶58.8% 勝率 · 330 場
2
衝車58.5% 勝率 · 106 場
3
馬弓58.1% 勝率 · 86 場
4
騎士53.9% 勝率 · 295 場
5
弓兵53.3% 勝率 · 383 場
6
輕騎兵53.3% 勝率 · 317 場

此文明的最佳地圖

點選地圖即可查看該地圖的詳情。

#地圖場數勝率
1
9,70547.3%
2
7,60249.8%
3
2,57346.5%
4
1,49748.9%
5
1,27546.7%
6
1,12542.8%
7
1,04850.0%
8
1,04051.4%
9
68537.7%
10
68143.2%
11
65744.7%
12
62655.6%

對其他文明的對戰

點選文明即可查看對戰詳情。

#文明場數勝率
1
12255.7%
2
74155.2%
3
25654.7%
4
37454.3%
5
58454.3%
6
29653.0%
7
32852.7%
8
70552.5%
9
37052.2%
10
12451.6%
11
14851.4%
12
33551.3%

其他文明