文明 · 1v1

穆伊斯卡人

Tier D56 個文明中勝率第 46 名
勝率
48.0 %第 46 名(共 56)
自上次改版以來
−0.8 pts相較前一次改版
pick率
0.4 %第 56 名(共 56)
場數
7,172
平均分數
1291
勝率48.0%第 46 名(共 56)
自上次改版以來−0.8 分相較前一次改版
pick率0.4%第 56 名(共 56)
場數7,172平均分數 1291
模式
地圖
分數
時長
期間

一覽

最佳分數區間1200-139949.3%1,068 場
最佳對戰時長20 至 30 分鐘50.4%1,263 場
Elo最佳分數區間1200-13991,068 場49.3 %勝率
min最佳對戰時長20 至 30 分鐘1,263 場50.4 %勝率

各改版勝率

各分數區間勝率

依對戰時長的勝率

已解析記錄檔概況

穆伊斯卡人的玩法與應對方式

來自 1200 至 2000 分的阿拉伯與競技場樣本的 1v1 記錄檔訊號。團戰頁面會隱藏這些洞察,直到有可比的 TG 資料庫。

阿拉伯玩法

這個文明最常出現的開局與單位。

最常用開局

1上城 → 插堡132 筆玩家觀察資料43.2%
2小弓快攻91 筆玩家觀察資料37.4%
3肉馬 → 弓兵46 筆玩家觀察資料50.0%
4肉馬快攻31 筆玩家觀察資料35.5%
5長槍兵 + 矛兵15 筆玩家觀察資料46.7%

常見軍事單位

1
Guecha Warrior在 184 場中觀察到
2
僧侶在 161 場中觀察到
3
弓兵在 158 場中觀察到
4
Champi Scout在 142 場中觀察到
5
投石車在 113 場中觀察到
6
Temple Guard在 111 場中觀察到

在阿拉伯應對穆伊斯卡人

開局依對上這個文明的整體表現排名,不論對手開什麼局。點開任一項即可看對戰細節。

對此文明的最佳開局

最佳剋制單位

1
僧侶72.3% 勝率 · 112 場
2
衝車68.8% 勝率 · 48 場
3
馬弓67.4% 勝率 · 43 場
4
騎士61.0% 勝率 · 141 場
5
輕騎兵59.7% 勝率 · 134 場
6
弩砲59.7% 勝率 · 62 場

此文明的最佳地圖

點選地圖即可查看該地圖的詳情。

#地圖場數勝率
1
3,14047.9%
2
1,14550.0%
3
96247.0%
4
33951.3%
5
30844.2%
6
25252.8%
7
21044.8%
8
14848.0%
9
12954.3%
10
12245.1%
11
11042.7%
12
10447.1%

對其他文明的對戰

點選文明即可查看對戰詳情。

#文明場數勝率
1
7369.9%
2
14358.7%
3
16357.7%
4
4957.1%
5
13155.7%
6
16055.6%
7
8755.2%
8
12354.5%
9
9353.8%
10
10653.8%
11
8453.6%
12
15253.3%

其他文明