文明 · 1v1

條頓人

Tier C56 個文明中勝率第 28 名
勝率
49.9 %第 28 名(共 56)
自上次改版以來
+1.0 pts相較前一次改版
pick率
2.4 %第 11 名(共 56)
場數
41,399
平均分數
1007
勝率49.9%第 28 名(共 56)
自上次改版以來+1.0 分相較前一次改版
pick率2.4%第 11 名(共 56)
場數41,399平均分數 1007
模式
地圖
分數
時長
期間

一覽

最佳分數區間1200-139952.1%5,330 場
最佳對戰時長30 至 40 分鐘50.6%7,319 場
Elo最佳分數區間1200-13995,330 場52.1 %勝率
min最佳對戰時長30 至 40 分鐘7,319 場50.6 %勝率

各改版勝率

各分數區間勝率

依對戰時長的勝率

已解析記錄檔概況

條頓人的玩法與應對方式

來自 1200 至 2000 分的阿拉伯與競技場樣本的 1v1 記錄檔訊號。團戰頁面會隱藏這些洞察,直到有可比的 TG 資料庫。

阿拉伯玩法

這個文明最常出現的開局與單位。

最常用開局

1肉馬快攻169 筆玩家觀察資料42.6%
2塔攻85 筆玩家觀察資料44.7%
3裝甲步兵 → 弓兵65 筆玩家觀察資料55.4%
4小弓快攻51 筆玩家觀察資料49.0%
5長槍兵 + 矛兵48 筆玩家觀察資料39.6%

常見軍事單位

1
騎士在 459 場中觀察到
2
僧侶在 304 場中觀察到
3
矛兵在 266 場中觀察到
4
輕騎兵在 250 場中觀察到
5
長槍兵線在 247 場中觀察到
6
投石車在 207 場中觀察到

在阿拉伯應對條頓人

開局依對上這個文明的整體表現排名,不論對手開什麼局。點開任一項即可看對戰細節。

對此文明的最佳開局

最佳剋制單位

1
草原騎兵68.0% 勝率 · 25 場
2
馬弓57.5% 勝率 · 127 場
3
衝車57.3% 勝率 · 117 場
4
僧侶56.4% 勝率 · 307 場
5
騎士56.1% 勝率 · 205 場
6
Rocket Cart56.0% 勝率 · 25 場

此文明的最佳地圖

點選地圖即可查看該地圖的詳情。

#地圖場數勝率
1
14,02149.0%
2
10,98452.7%
3
3,59248.7%
4
2,51153.3%
5
1,72750.6%
6
1,31749.4%
7
1,21143.8%
8
1,07747.6%
9
1,07345.0%
10
94553.1%
11
87245.3%
12
78949.4%

對其他文明的對戰

點選文明即可查看對戰詳情。

#文明場數勝率
1
34660.1%
2
24255.8%
3
83755.1%
4
42154.4%
5
1,03254.2%
6
2,15054.2%
7
24654.1%
8
49353.5%
9
37753.3%
10
47753.2%
11
46953.1%
12
49853.0%

其他文明