文明 · 1v1

義大利人

Tier B56 個文明中勝率第 15 名
勝率
51.1 %第 15 名(共 56)
自上次改版以來
+0.5 pts相較前一次改版
pick率
1.6 %第 30 名(共 56)
場數
26,653
平均分數
1143
勝率51.1%第 15 名(共 56)
自上次改版以來+0.5 分相較前一次改版
pick率1.6%第 30 名(共 56)
場數26,653平均分數 1143
模式
地圖
分數
時長
期間

一覽

最佳分數區間1600-179952.8%1,371 場
最佳對戰時長40 至 50 分鐘52.9%6,629 場
Elo最佳分數區間1600-17991,371 場52.8 %勝率
min最佳對戰時長40 至 50 分鐘6,629 場52.9 %勝率

各改版勝率

各分數區間勝率

依對戰時長的勝率

已解析記錄檔概況

義大利人的玩法與應對方式

來自 1200 至 2000 分的阿拉伯與競技場樣本的 1v1 記錄檔訊號。團戰頁面會隱藏這些洞察,直到有可比的 TG 資料庫。

阿拉伯玩法

這個文明最常出現的開局與單位。

最常用開局

1小弓快攻208 筆玩家觀察資料45.7%
2裝甲步兵 → 弓兵145 筆玩家觀察資料53.1%
3肉馬快攻72 筆玩家觀察資料47.2%
4肉馬 → 弓兵56 筆玩家觀察資料46.4%
5長槍兵 + 矛兵38 筆玩家觀察資料31.6%

常見軍事單位

1
弓兵在 485 場中觀察到
2
投石車在 264 場中觀察到
3
矛兵在 256 場中觀察到
4
僧侶在 250 場中觀察到
5
輕騎兵在 228 場中觀察到
6
騎士在 225 場中觀察到

在阿拉伯應對義大利人

開局依對上這個文明的整體表現排名,不論對手開什麼局。點開任一項即可看對戰細節。

對此文明的最佳開局

最佳剋制單位

1
草原騎兵61.9% 勝率 · 21 場
2
馬弓60.9% 勝率 · 92 場
3
Rocket Cart60.0% 勝率 · 25 場
4
衝車59.0% 勝率 · 100 場
5
僧侶58.9% 勝率 · 265 場
6
弓兵57.8% 勝率 · 289 場

此文明的最佳地圖

點選地圖即可查看該地圖的詳情。

#地圖場數勝率
1
8,82049.4%
2
5,45654.0%
3
2,35149.2%
4
2,16457.0%
5
1,15847.2%
6
1,01552.9%
7
1,01052.4%
8
85650.7%
9
69557.0%
10
63042.1%
11
59656.7%
12
58744.6%

對其他文明的對戰

點選文明即可查看對戰詳情。

#文明場數勝率
1
86257.3%
2
15457.1%
3
1,23356.0%
4
30956.0%
5
45655.3%
6
21755.3%
7
17855.1%
8
22255.0%
9
34754.8%
10
12954.3%
11
95553.5%
12
58953.3%

其他文明