Volver a todos los build orders
Población objetivo · 25+4

Knight Rush (Beginner)

FranksMagyarsSlavsBerbersHuns
27 pasos
Alta Edad Media
1

Make 2 houses to start

2

Send 6 villagers to sheep

Población 6
6
3

Send 3 villagers to wood

Población 9
3
4

[Optional] Get loom before luring boar if you need it

5

Send 1 villager to boar

Población 10
7
6

Send 1 vil to build 2 houses and then mill berries

Población 11
8
7

1 to hunt under tc

Población 12
9
8

1 to get second boar

Población 13
10
9

Send 4 more to berries

Población 17
14
10

Send 5 villagers to wood

Población 22
8
11

Make a house

12

Send 3 villagers to gold

Población 25
3
13

Get loom if you didn't get it earlier

14

Research Feudal Age (perfect landing time: 11:45)

Población 25
81430
Edad Feudal
15

Make a barracks and a house

16

[Optional] Wall up your base slightly to defend yourself if you need to

17

When food runs our under tc make a few farms and send the rest to wood

18

Make a stable and market with 2 vils

19

Send 4 villagers to gold

Población 29
7
20

Research Castle Age (perfect landing time: 16:05)

Edad de los Castillos
21

Add a second stable

22

Research double bit axe

23

Research horse collar

24

Fix any idle economy

25

Make knights from both stables

26

Research bow saw

27

Keep making vils and send them to whatever you need to keep knight production up

Usa el orden como base económica, no como un guion que sustituye el scouting. Los recursos, la generación del mapa y la apertura rival deben cambiar la transición.