綠洲

幾乎所有的木材都在地圖中央,準備好被人繞著圈追吧。
依記錄檔測得 網站統計 根據遊戲數值計算
I. 起始資源
食物來源
已分析記錄檔黃金與石頭
黃金
主要





7






7次要


4



4次要


4



4石頭
主要



5




5次要


4



4景觀變體(地貌)
可馴養動物




882 %
718 %主要獵物


2100 %次要獵物

6-860 %

3-431 %
39 %掠食者







2-7100 %各遊戲人數的聖物數量
3v38
4v48
食物能採多久
起始的 2,870 食物,由這麼多村民同時採集(不含升級)能撐多久。
AoE Buddy 計算掠食者
24-30 地圖上








開局時整張地圖上的狼和其他攻擊性動物。
已分析記錄檔II. 地形
相似地圖
哈布風開放圖100 %
5=
1=
5=
5=
阿拉伯沙漠開放圖88 %
5=
3▲
5=
5=
黃金谷開放圖78 %
5=
3▲
2▼
4▼
阿拉伯開放圖76 %
5=
5▲
5=
5=
索島開放圖67 %
4▼
5▲
3▼
2▼
開道封閉圖58 %
5=
5▲
5=
5=依食物、木材、黃金、石頭數量與地圖類型找出最相近的地圖。數字是各地圖的 10 分量表(阿拉伯 = 5);▲ 和 ▼ 是和本圖比較。
地圖資料卡地貌與景觀
- 秋季橡樹38 %
- 棕櫚樹38 %
- 枯樹25 %
依 12 場已分析對戰中最常見的樹種辨識景觀。滑鼠移到地貌上,可以看會出現哪些東西。
已分析記錄檔這些變體是 AoE Buddy 從已分析的天梯對戰測得。地貌(地形、冬季或沙漠景觀)會在從記錄檔讀取後補上詳細資料。
