Oasis

Presque tout le bois se trouve au centre de la carte : préparez-vous à tourner en rond pour échapper à vos poursuivants.
mesuré sur les replays statistiques du site calculé avec les valeurs du jeu
I. Ressources de départ
Nourriture par source
Replays analysésOr et pierre
Or
Principal





7






7Secondaire


4



4Secondaire


4



4Pierre
Principal



5




5Secondaire


4



4Variantes de décor (biomes)
Bétail




882 %
718 %Chasse principale


2100 %Chasse secondaire

6-860 %

3-431 %
39 %Prédateurs







2-7100 %Reliques selon le format
3v38
4v48
Temps que tient la nourriture
Les 2 870 de nourriture du départ, récoltés sans amélioration par autant de villageois en même temps.
Calcul AoE BuddyPrédateurs
24-30 sur la carte








Loups et autres animaux agressifs sur toute la carte au début de la partie.
Replays analysésII. Le terrain
Cartes semblables
HaboobMap ouverte100 %
5=
1=
5=
5=
Arabian DesertMap ouverte88 %
5=
3▲
5=
5=
Golden PitMap ouverte78 %
5=
3▲
2▼
4▼
ArabiaMap ouverte76 %
5=
5▲
5=
5=
SocotraMap ouverte67 %
4▼
5▲
3▼
2▼
MichiMap fermée58 %
5=
5▲
5=
5=Cartes les plus proches par quantité de nourriture, de bois, d'or et de pierre, et par type de carte. Les chiffres sont les jauges de chaque carte sur 10 (Arabia = 5) ; ▲ et ▼ comparent à celle-ci.
Fiches des cartesBiomes et décors
- Chênes d'automne38 %
- Palmiers38 %
- Arbres morts25 %
Décor reconnu à l'essence d'arbre la plus présente, sur 12 parties analysées. Survole un biome pour voir ce qui sort avec lui.
Replays analysésVariantes mesurées sur les parties classées analysées par AoE Buddy. Les biomes (terrains, décors d'hiver ou de désert) seront détaillés quand ils seront relevés sur les replays.
