Arabia

Arabia.rms
Désert aride aux reliefs et falaises stratégiques, mais pauvre en végétation et en eau.
Description officielle en jeu
mesuré sur les replays statistiques du site calculé avec les valeurs du jeu

I. Ressources de départ

Nourriture par source

2 820nourriture en moyenne
  • MoutonBétail800-1 05033 %
  • SanglierChasse principale600-80025 %
  • CerfChasse secondaire280-60016 %
  • Buisson de baiesBaies75027 %
Replays analysés

Or et pierre

Or

PrincipalMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'or7
SecondaireMine d'orMine d'orMine d'orMine d'or4
SecondaireMine d'orMine d'orMine d'orMine d'or4

Pierre

PrincipalMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierre5
SecondaireMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierre4
Replays analysés

Variantes de décor (biomes)

Bétail

MoutonOieChèvreCochonDindonLamaCapybara882 %
VacheBuffle718 %

Chasse principale

SanglierTapirPécariÉlanRhinocérosÉléphant2100 %

Chasse secondaire

CerfNandouGuanacoBouquetinMouflonGazelleAutrucheZèbre2-451 %
Poule sauvageLièvreFaisan6-845 %
Argali2-43 %

Prédateurs

LoupLoup d'ArabieLoup arctiqueJaguarLionTigrePanthère noireOurs brun2-5100 %
Replays analysés

Reliques selon le format

1v15
2v25-7
3v38
4v49
Replays analysés

Temps que tient la nourriture

21,9 min6 vill.13,1 min10 vill.8,8 min15 vill.6,6 min20 vill.

Les 2 820 de nourriture du départ, récoltés sans amélioration par autant de villageois en même temps.

Calcul AoE Buddy

Bois

Arbre
~15 700 bois à moins de 20 cases du Forum
Arbres à portée157
1re forêt12 cases
2e forêt14 cases

Bois à portée : les arbres à moins de 20 cases du Forum, à 100 de bois l'arbre. La jauge tient compte de cette densité et de la distance de la première forêt, comparées à Arabia (5 sur 10) : une forêt deux fois plus loin divise la note par deux.

Replays analysés

Pêche

Poisson de bord0-5
Poisson du large0
Baleines0

Sur toute la carte, de la partie la plus pauvre à la plus riche (9 parties sur 10).

Replays analysés

Prédateurs

6 sur la carte
LoupLoup d'ArabieLoup arctiqueJaguarLionTigrePanthère noireOurs brun

Loups et autres animaux agressifs sur toute la carte au début de la partie.

Replays analysés

II. Le terrain

Distance entre joueurs

75 cases
Arabia75
Arena89
Black Forest79
Nomad81
Socotra45

Distance médiane entre les deux Forums en 1v1 : plus elle est courte, plus les attaques arrivent tôt.

Replays analysés

Ressources neutres

Or2-4 tas, 6-14 mines
Pierre2 tas, 6 mines

Tas à mi-chemin des joueurs ou loin des bases, à se disputer ; 5 reliques sur la carte.

Replays analysés

Cartes semblables

Cartes les plus proches par quantité de nourriture, de bois, d'or et de pierre, et par type de carte. Les chiffres sont les jauges de chaque carte sur 10 (Arabia = 5) ; ▲ et ▼ comparent à celle-ci.

Fiches des cartes

Biomes et décors

20 %Pins parasols
  • Pins parasols20 %
  • Chênes10 %
  • Chênes d'automne10 %
  • Pins10 %
  • Dragonniers9 %
  • Bouleaux9 %
  • Palmiers8 %
  • Bambous8 %
  • Jungle8 %
  • Arbres morts7 %

Décor reconnu à l'essence d'arbre la plus présente, sur 476 parties analysées. Survole un biome pour voir ce qui sort avec lui.

Replays analysés

III. La partie sur cette carte

Durée des parties

7 %<107 %10-2014 %20-3020 %30-4024 %40-5016 %50-6011 %60+

Part des parties classées 1v1 de la carte selon leur durée, en minutes de jeu (l'horloge de la partie), au patch actuel.

Parties classées 1v1

Popularité dans le temps

47.9 %49.0 %49.3 %47.3 %47.6 %46.5 %42.0 %42.0 %avr.juinaoûtoct.

Part de la carte dans les parties classées 1v1, mois par mois.

Parties classées 1v1

La carte selon le niveau

37 %<100044 %1000-120050 %1200-140050 %1400-160046 %1600+

Part de la carte dans les parties de chaque tranche d'Elo.

Parties classées 1v1

IV. Civilisations et stratégies

Popularité et victoire des civilisations

50 %part des parties →Romains : 55.4 %, 1.6 %RomainsArméniens : 52.9 %, 1.2 %ArméniensBulgares : 52.8 %, 2.0 %BulgaresHindoustanis : 52.7 %, 1.8 %Vikings : 52.6 %, 1.9 %Maliens : 52.2 %, 1.3 %Éthiopiens : 51.9 %, 2.8 %Mayas : 51.8 %, 2.0 %Mongols : 51.8 %, 6.2 %MongolsHuns : 51.7 %, 2.2 %Siciliens : 51.6 %, 1.7 %Perses : 51.6 %, 3.4 %PersesFrancs : 51.5 %, 5.7 %FrancsMagyars : 51.1 %, 4.5 %MagyarsKhitan : 51.0 %, 0.8 %Japonais : 51.0 %, 2.7 %Malais : 51.0 %, 1.0 %Goths : 50.7 %, 1.7 %Lituaniens : 50.7 %, 2.3 %Celtes : 50.6 %, 1.5 %Chinois : 50.5 %, 1.9 %Mapuche : 50.4 %, 0.5 %Dravidiens : 50.3 %, 0.8 %Tatars : 50.2 %, 1.4 %Shu : 50.1 %, 0.5 %Berbères : 50.0 %, 1.4 %Saxons : 49.8 %, 2.3 %Khmers : 49.5 %, 2.4 %Wei : 49.5 %, 1.0 %Italiens : 49.4 %, 1.2 %Slaves : 49.3 %, 1.1 %Géorgiens : 49.2 %, 0.7 %Wu : 49.1 %, 0.5 %Teutons : 49.1 %, 1.9 %Vietnamiens : 48.7 %, 3.1 %VietnamiensDanois : 48.6 %, 2.0 %Bengalis : 48.6 %, 0.8 %Espagnols : 48.5 %, 2.4 %Britanniques : 48.5 %, 2.5 %Polonais : 48.4 %, 1.5 %Birmans : 48.3 %, 0.8 %Coumans : 48.3 %, 1.5 %Coréens : 48.1 %, 1.2 %Aztèques : 47.8 %, 1.3 %Muisca : 47.8 %, 0.4 %Bourguignons : 47.6 %, 1.8 %Jürchen : 47.6 %, 0.6 %Bohémiens : 47.6 %, 1.2 %Sarrasins : 47.4 %, 1.3 %Portugais : 47.3 %, 1.4 %Byzantins : 47.3 %, 2.5 %Tupi : 47.0 %, 0.5 %Incas : 46.9 %, 1.3 %Varègues : 46.0 %, 3.5 %VarèguesTurcs : 45.8 %, 1.3 %Gurjaras : 45.6 %, 0.8 %

Chaque civilisation selon sa part des parties (vers la droite) et son taux de victoire (vers le haut) sur la carte.

Parties classées 1v1

Plus fortes ici qu'ailleurs

TatarsTatars+2.2
MayasMayas+1.7
ChinoisChinois+1.4
FrancsFrancs+1.3
VarèguesVarègues-1.7
BohémiensBohémiens-2.1
TurcsTurcs-5.9

Écart entre le taux de victoire sur cette carte et sur toutes les cartes, en points (au moins 200 parties).

Parties classées 1v1

Ouvertures les plus jouées

Scout rush49.3 %
Archer rush50.2 %
MAA → Archers55.8 %
Scouts → Archers52.5 %
Lanciers + tirailleurs41.5 %
Men-at-Arms50.6 %

Longueur de la barre : nombre de parties ; à droite, le taux de victoire (1200 à 2000 Elo).

Parties classées 1v1

Duels déséquilibrés

VarèguescontreMapuche38.8 %
VarèguescontreÉthiopiens39.1 %
MagyarscontreMuisca58.8 %
PersescontreVarègues58.8 %
PersescontreTurcs58.8 %
FrancscontrePortugais58.3 %

Les affrontements les plus déséquilibrés parmi les civilisations les plus jouées sur la carte (au moins 100 parties).

Parties classées 1v1

Évolution par patch

50 %
MongolsFrancsMagyars

Taux de victoire sur la carte des quatre civilisations les plus jouées, aux derniers patchs.

Parties classées 1v1

Variantes mesurées sur les parties classées analysées par AoE Buddy. Les biomes (terrains, décors d'hiver ou de désert) seront détaillés quand ils seront relevés sur les replays.