Oasis

Casi toda la madera está en el centro del mapa, así que prepárate para correr en círculos perseguido por tus enemigos.
medido en repeticiones estadísticas del sitio calculado con los valores del juego
I. Recursos iniciales
Alimento por fuente
Repeticiones analizadasOro y piedra
Oro
Principal





7






7Secundario


4



4Secundario


4



4Piedra
Principal



5




5Secundario


4



4Variantes de ambientación (biomas)
Ganado




882 %
718 %Caza principal


2100 %Caza secundaria

6-860 %

3-431 %
39 %Depredadores







2-7100 %Reliquias según el formato
3v38
4v48
Cuánto dura el alimento
Los 2870 de alimento inicial, recolectados sin mejoras por esa cantidad de aldeanos a la vez.
Cálculo de AoE BuddyDepredadores
24-30 en el mapa








Lobos y otros animales agresivos en todo el mapa al inicio.
Repeticiones analizadasII. El terreno
Mapas parecidos
HaboobMapa abierto100 %
5=
1=
5=
5=
Arabian DesertMapa abierto88 %
5=
3▲
5=
5=
Golden PitMapa abierto78 %
5=
3▲
2▼
4▼
ArabiaMapa abierto76 %
5=
5▲
5=
5=
SocotraMapa abierto67 %
4▼
5▲
3▼
2▼
MichiMapa cerrado58 %
5=
5▲
5=
5=Mapas más parecidos por cantidad de alimento, madera, oro y piedra, y por tipo de mapa. Las cifras son los indicadores de cada mapa sobre 10 (Arabia = 5); ▲ y ▼ comparan con este.
Fichas de mapasBiomas y decorados
- Robles otoñales38 %
- Palmeras38 %
- Árboles muertos25 %
Decorado reconocido por la especie de árbol más presente, en 12 partidas analizadas. Pasa el ratón por un bioma para ver lo que sale con él.
Repeticiones analizadasVariantes medidas en las partidas clasificatorias analizadas por AoE Buddy. Los biomas (terrenos, ambientación de invierno o desierto) se detallarán cuando se extraigan de las repeticiones.
