哈布風

Haboob.rms
一片極為空曠的沙漠,資源幾乎無從保護。森林稀疏、無遮蔽且不利防禦。
遊戲內官方說明
依記錄檔測得 網站統計 根據遊戲數值計算

I. 起始資源

食物來源

2,850平均食物
  • 山羊可馴養動物80028 %
  • 犀牛主要獵物680-80026 %
  • 鴕鳥次要獵物56020 %
  • 莓果叢莓果75026 %
已分析記錄檔

黃金與石頭

黃金

主要金礦金礦金礦金礦金礦金礦金礦7
次要金礦金礦金礦金礦4
次要金礦金礦金礦金礦4

石頭

主要石礦石礦石礦石礦石礦5
次要石礦石礦石礦石礦4
已分析記錄檔

景觀變體(地貌)

可馴養動物

山羊綿羊鵝羊駝8100 %

主要獵物

犀牛大象野豬爪哇野豬2100 %

次要獵物

鴕鳥斑馬鹿4100 %

掠食者

獅子棕熊美洲豹2-3100 %
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各遊戲人數的聖物數量

1v15
已分析記錄檔

食物能採多久

21.9 分鐘6 村13.1 分鐘10 村8.8 分鐘15 村6.6 分鐘20 村

起始的 2,850 食物,由這麼多村民同時採集(不含升級)能撐多久。

AoE Buddy 計算

木材

樹
~700 城鎮中心 20 格內的木材
可採樹木7
樹木(阿拉伯)157
第一片森林20 格
第二片森林24 格
第一片森林(阿拉伯)12 格

可採木材:TC 周圍 20 格內的樹木,以每棵 100 木材計算。量表把這個密度和第一片森林的距離拿來和阿拉伯(5/10)比較:森林遠一倍,分數就減半。

已分析記錄檔

掠食者

4-5 地圖上
獅子棕熊美洲豹

開局時整張地圖上的狼和其他攻擊性動物。

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II. 地形

玩家間距離

48 格
哈布風48
阿拉伯75
競技場89
黑森林79
游牧81
索島45

1v1 兩座 TC 之間的距離中位數:越近,進攻就來得越早。

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中立資源

黃金2-3 堆,6-10 座礦
石頭2-3 堆,6-10 座礦

位於雙方之間或遠離主基地、要去搶的資源堆;地圖上有 5 個聖物。

已分析記錄檔

相似地圖

依食物、木材、黃金、石頭數量與地圖類型找出最相近的地圖。數字是各地圖的 10 分量表(阿拉伯 = 5);▲ 和 ▼ 是和本圖比較。

地圖資料卡

地貌與景觀

龍血樹 · 100 %
  • 樹木 : 龍血樹, 棕櫚樹
  • 可馴養動物
  • 山羊100 %
  • 主要獵物
  • 犀牛56 %
  • 大象44 %
  • 次要獵物
  • 鴕鳥92 %
  • 斑馬92 %
  • 掠食者
  • 獅子100 %
這種地貌的 25 場對戰中,各種動物出現在地圖上的比例。

27 場已分析對戰都是同一種景觀:以下是會出現的東西。

已分析記錄檔

III. 這張地圖上的對戰

對戰時長

19 %<1013 %10-2019 %20-3019 %30-4015 %40-509 %50-606 %60+

目前改版中,這張地圖天梯 1v1 對戰的時長分布,以遊戲分鐘(遊戲內時鐘)計算。

天梯 1v1 對戰

熱門度變化

0.6 %2.7 %1.4 %1.5 %0.0 %0.0 %4.0 %4.0 %4月6月8月10月

這張地圖在天梯 1v1 中的占比,逐月變化。

天梯 1v1 對戰

各分數區間的地圖

3 %<10003 %1000-12003 %1200-14003 %1400-16002 %1600+

這張地圖在各分數區間對戰中的占比。

天梯 1v1 對戰

IV. 文明與策略

文明 pick率與勝率

50 %對戰占比 →保加利亞人 : 59.4 %, 3.3 %保加利亞人亞美尼亞人 : 57.3 %, 1.8 %亞美尼亞人羅馬人 : 57.2 %, 2.0 %羅馬人日本人 : 55.8 %, 3.8 %日本人蒙古人 : 55.5 %, 7.6 %蒙古人哥德人 : 55.3 %, 2.9 %馬雅 : 55.0 %, 2.5 %契丹人 : 53.5 %, 0.6 %撒克遜人 : 53.2 %, 1.4 %丹麥人 : 53.1 %, 1.6 %吳國 : 52.7 %, 0.6 %西西里人 : 52.7 %, 3.1 %維京人 : 52.1 %, 1.5 %衣索比亞人 : 51.5 %, 2.4 %塞爾特人 : 51.4 %, 2.0 %朝鮮人 : 51.1 %, 1.7 %馬利人 : 50.9 %, 1.3 %喬治亞人 : 50.9 %, 0.7 %馬來人 : 50.6 %, 1.0 %圖皮人 : 50.4 %, 0.5 %波斯人 : 50.4 %, 3.2 %波斯人立陶宛人 : 50.2 %, 1.9 %斯拉夫人 : 49.9 %, 1.1 %馬札爾人 : 49.8 %, 3.6 %馬札爾人阿茲特克人 : 49.5 %, 1.3 %韃靼人 : 49.2 %, 1.0 %拜占庭人 : 48.8 %, 1.9 %中國人 : 48.8 %, 1.8 %曼帕契人 : 48.6 %, 0.5 %印度斯坦人 : 48.6 %, 1.2 %越南人 : 48.5 %, 2.4 %法蘭克人 : 48.3 %, 5.0 %法蘭克人勃根地人 : 48.1 %, 1.7 %緬甸人 : 47.8 %, 0.9 %蜀國 : 47.6 %, 0.5 %達羅毗荼人 : 47.5 %, 0.9 %瓦蘭吉人 : 47.3 %, 1.8 %不列顛人 : 47.3 %, 2.4 %女真人 : 47.0 %, 0.5 %孟加拉人 : 46.6 %, 0.7 %高棉人 : 45.8 %, 3.0 %匈人 : 45.6 %, 2.0 %西班牙人 : 45.3 %, 2.8 %柏柏人 : 45.2 %, 1.2 %瞿折羅人 : 45.1 %, 0.9 %穆伊斯卡人 : 44.8 %, 0.4 %葡萄牙人 : 44.7 %, 1.3 %義大利人 : 44.6 %, 1.2 %印加 : 44.5 %, 1.3 %庫曼人 : 44.3 %, 1.9 %薩拉森人 : 44.0 %, 1.1 %條頓人 : 43.7 %, 2.2 %魏國 : 43.3 %, 0.6 %波蘭人 : 41.9 %, 1.3 %波希米亞人 : 40.2 %, 1.1 %土耳其人 : 35.8 %, 1.2 %

地圖上的各文明:往右是對戰占比,往上是勝率。

天梯 1v1 對戰

在這張圖特別強

保加利亞人保加利亞人+6.2
哥德人哥德人+5.4
馬雅馬雅+4.8
亞美尼亞人亞美尼亞人+4.3
波蘭人波蘭人-6.9
波希米亞人波希米亞人-9.5
土耳其人土耳其人-15.8

這張地圖與所有地圖的勝率差,單位為百分點(至少 200 場)。

天梯 1v1 對戰

一面倒的對戰

保加利亞人對拜占庭人69.3 %
馬札爾人對羅馬人33.1 %
蒙古人對印加65.3 %
日本人對衣索比亞人36.2 %
蒙古人對拜占庭人63.7 %
馬札爾人對波蘭人63.2 %

這張地圖最常用的文明之間,最一面倒的對戰(至少 100 場)。

天梯 1v1 對戰

各改版變化

50 %
蒙古人法蘭克人日本人馬札爾人

最近幾次改版中,最常用的四個文明在這張地圖上的勝率。

天梯 1v1 對戰

這些變體是 AoE Buddy 從已分析的天梯對戰測得。地貌(地形、冬季或沙漠景觀)會在從記錄檔讀取後補上詳細資料。