索島

Socotra.rms
空間狹小、無處可逃:在神秘的索科特拉島上死戰到底。
遊戲內官方說明
依記錄檔測得 網站統計 根據遊戲數值計算

I. 起始資源

食物來源

2,450平均食物
  • 山羊可馴養動物60024 %
  • 大象主要獵物40016 %
  • 鴕鳥次要獵物70029 %
  • 莓果叢莓果75031 %
已分析記錄檔

黃金與石頭

黃金

主要金礦金礦金礦金礦4
次要金礦金礦金礦金礦4

石頭

主要石礦石礦2
次要石礦石礦2
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景觀變體(地貌)

可馴養動物

山羊羊駝6100 %

主要獵物

大象1100 %

次要獵物

鴕鳥斑馬5100 %

掠食者

獅子1100 %
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各遊戲人數的聖物數量

1v15
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食物能採多久

18.9 分鐘6 村11.3 分鐘10 村7.6 分鐘15 村5.7 分鐘20 村

起始的 2,450 食物,由這麼多村民同時採集(不含升級)能撐多久。

AoE Buddy 計算

木材

樹
~16,000 城鎮中心 20 格內的木材
可採樹木160
樹木(阿拉伯)157
第一片森林12 格
第二片森林15 格
第一片森林(阿拉伯)12 格

可採木材:TC 周圍 20 格內的樹木,以每棵 100 木材計算。量表把這個密度和第一片森林的距離拿來和阿拉伯(5/10)比較:森林遠一倍,分數就減半。

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掠食者

0-1 地圖上
獅子

開局時整張地圖上的狼和其他攻擊性動物。

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II. 地形

玩家間距離

45 格
索島45
阿拉伯75
競技場89
黑森林79
游牧81

1v1 兩座 TC 之間的距離中位數:越近,進攻就來得越早。

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中立資源

黃金2-4 堆,6-10 座礦
石頭0-2 堆,0-4 座礦

位於雙方之間或遠離主基地、要去搶的資源堆;地圖上有 5 個聖物。

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相似地圖

依食物、木材、黃金、石頭數量與地圖類型找出最相近的地圖。數字是各地圖的 10 分量表(阿拉伯 = 5);▲ 和 ▼ 是和本圖比較。

地圖資料卡

地貌與景觀

龍血樹 · 100 %
  • 可馴養動物
  • 山羊100 %
  • 主要獵物
  • 大象100 %
  • 次要獵物
  • 鴕鳥54 %
  • 斑馬46 %
  • 掠食者
  • 獅子88 %
這種地貌的 69 場對戰中,各種動物出現在地圖上的比例。

69 場已分析對戰都是同一種景觀:以下是會出現的東西。

已分析記錄檔

III. 這張地圖上的對戰

對戰時長

16 %<1013 %10-2021 %20-3023 %30-4016 %40-507 %50-604 %60+

目前改版中,這張地圖天梯 1v1 對戰的時長分布,以遊戲分鐘(遊戲內時鐘)計算。

天梯 1v1 對戰

熱門度變化

0.0 %0.0 %0.0 %0.0 %0.0 %0.0 %4.5 %4.5 %4月6月8月10月

這張地圖在天梯 1v1 中的占比,逐月變化。

天梯 1v1 對戰

各分數區間的地圖

3 %<10004 %1000-12004 %1200-14004 %1400-16003 %1600+

這張地圖在各分數區間對戰中的占比。

天梯 1v1 對戰

IV. 文明與策略

文明 pick率與勝率

50 %對戰占比 →羅馬人 : 59.9 %, 2.4 %羅馬人保加利亞人 : 56.6 %, 4.0 %保加利亞人蜀國 : 56.5 %, 0.4 %蜀國西西里人 : 54.9 %, 5.5 %西西里人撒克遜人 : 54.3 %, 1.5 %日本人 : 54.1 %, 4.5 %日本人亞美尼亞人 : 54.0 %, 2.3 %馬雅 : 53.6 %, 2.8 %哥德人 : 52.6 %, 3.9 %哥德人丹麥人 : 52.5 %, 1.4 %衣索比亞人 : 52.5 %, 2.5 %蒙古人 : 52.3 %, 5.9 %蒙古人波斯人 : 52.2 %, 4.0 %波斯人中國人 : 51.9 %, 1.7 %吳國 : 51.8 %, 0.7 %維京人 : 51.4 %, 1.7 %穆伊斯卡人 : 51.3 %, 0.6 %塞爾特人 : 51.1 %, 1.9 %契丹人 : 51.0 %, 0.5 %條頓人 : 51.0 %, 2.9 %女真人 : 50.4 %, 0.5 %阿茲特克人 : 50.1 %, 1.4 %曼帕契人 : 49.2 %, 0.5 %朝鮮人 : 48.9 %, 2.8 %喬治亞人 : 48.9 %, 0.6 %波蘭人 : 48.8 %, 1.5 %馬札爾人 : 48.7 %, 2.3 %法蘭克人 : 48.2 %, 3.5 %匈人 : 47.8 %, 1.8 %印加 : 47.8 %, 1.5 %斯拉夫人 : 47.8 %, 0.8 %馬來人 : 47.6 %, 1.3 %拜占庭人 : 47.5 %, 1.8 %馬利人 : 47.3 %, 1.2 %孟加拉人 : 47.3 %, 0.7 %緬甸人 : 47.3 %, 0.8 %西班牙人 : 47.2 %, 2.3 %瞿折羅人 : 46.7 %, 0.6 %勃根地人 : 46.4 %, 1.3 %立陶宛人 : 46.0 %, 1.4 %庫曼人 : 45.9 %, 1.8 %越南人 : 45.7 %, 1.9 %達羅毗荼人 : 45.6 %, 0.9 %魏國 : 45.4 %, 0.4 %不列顛人 : 45.2 %, 2.2 %柏柏人 : 44.8 %, 1.0 %薩拉森人 : 44.6 %, 1.1 %高棉人 : 44.5 %, 2.4 %印度斯坦人 : 44.2 %, 0.9 %波希米亞人 : 43.9 %, 1.2 %瓦蘭吉人 : 43.6 %, 1.4 %葡萄牙人 : 43.2 %, 1.2 %義大利人 : 42.1 %, 1.1 %韃靼人 : 41.6 %, 0.7 %圖皮人 : 40.0 %, 0.5 %土耳其人 : 36.7 %, 1.1 %

地圖上的各文明:往右是對戰占比,往上是勝率。

天梯 1v1 對戰

在這張圖特別強

蜀國蜀國+7.4
羅馬人羅馬人+5.1
撒克遜人撒克遜人+4.0
西西里人西西里人+3.5
印度斯坦人印度斯坦人-7.2
義大利人義大利人-9.0
土耳其人土耳其人-14.9

這張地圖與所有地圖的勝率差,單位為百分點(至少 200 場)。

天梯 1v1 對戰

一面倒的對戰

日本人對法蘭克人66.0 %
西西里人對法蘭克人62.0 %
蒙古人對日本人60.5 %
日本人對蒙古人39.5 %
哥德人對日本人41.5 %
蒙古人對朝鮮人42.5 %

這張地圖最常用的文明之間,最一面倒的對戰(至少 100 場)。

天梯 1v1 對戰

各改版變化

50 %
蒙古人西西里人日本人波斯人

最近幾次改版中,最常用的四個文明在這張地圖上的勝率。

天梯 1v1 對戰

這些變體是 AoE Buddy 從已分析的天梯對戰測得。地貌(地形、冬季或沙漠景觀)會在從記錄檔讀取後補上詳細資料。