阿拉伯

Arabia.rms
乾旱、貧瘠的沙漠,有戰略高地和懸崖,但植物和水源稀少。
遊戲內官方說明
依記錄檔測得 網站統計 根據遊戲數值計算

I. 起始資源

食物來源

2,820平均食物
  • 綿羊可馴養動物800-1,05033 %
  • 野豬主要獵物600-80025 %
  • 鹿次要獵物280-60016 %
  • 莓果叢莓果75027 %
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黃金與石頭

黃金

主要金礦金礦金礦金礦金礦金礦金礦7
次要金礦金礦金礦金礦4
次要金礦金礦金礦金礦4

石頭

主要石礦石礦石礦石礦石礦5
次要石礦石礦石礦石礦4
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景觀變體(地貌)

可馴養動物

綿羊鵝山羊豬火雞羊駝水豚882 %
乳牛水牛718 %

主要獵物

野豬貘爪哇野豬麋鹿犀牛大象2100 %

次要獵物

鹿南美三趾駝鳥原駝羱羊摩弗倫羊瞪羚鴕鳥斑馬2-451 %
野雞野兔雉雞6-845 %
盤羊2-43 %

掠食者

狼阿拉伯狼北極狼美洲豹獅子老虎黑豹棕熊2-5100 %
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各遊戲人數的聖物數量

1v15
2v25-7
3v38
4v49
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食物能採多久

21.9 分鐘6 村13.1 分鐘10 村8.8 分鐘15 村6.6 分鐘20 村

起始的 2,820 食物,由這麼多村民同時採集(不含升級)能撐多久。

AoE Buddy 計算

木材

樹
~15,700 城鎮中心 20 格內的木材
可採樹木157
第一片森林12 格
第二片森林14 格

可採木材:TC 周圍 20 格內的樹木,以每棵 100 木材計算。量表把這個密度和第一片森林的距離拿來和阿拉伯(5/10)比較:森林遠一倍,分數就減半。

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捕魚

海濱魚群0-5
深海魚群0
鯨魚0

整張地圖上,從最少到最多的對戰(10 場中的 9 場)。

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掠食者

6 地圖上
狼阿拉伯狼北極狼美洲豹獅子老虎黑豹棕熊

開局時整張地圖上的狼和其他攻擊性動物。

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II. 地形

玩家間距離

75 格
阿拉伯75
競技場89
黑森林79
游牧81
索島45

1v1 兩座 TC 之間的距離中位數:越近,進攻就來得越早。

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中立資源

黃金2-4 堆,6-14 座礦
石頭2 堆,6 座礦

位於雙方之間或遠離主基地、要去搶的資源堆;地圖上有 5 個聖物。

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相似地圖

依食物、木材、黃金、石頭數量與地圖類型找出最相近的地圖。數字是各地圖的 10 分量表(阿拉伯 = 5);▲ 和 ▼ 是和本圖比較。

地圖資料卡

地貌與景觀

20 %義大利松
  • 義大利松20 %
  • 橡樹10 %
  • 秋季橡樹10 %
  • 松樹10 %
  • 龍血樹9 %
  • 樺樹9 %
  • 棕櫚樹8 %
  • 竹子8 %
  • 叢林8 %
  • 枯樹7 %

依 476 場已分析對戰中最常見的樹種辨識景觀。滑鼠移到地貌上,可以看會出現哪些東西。

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III. 這張地圖上的對戰

對戰時長

7 %<107 %10-2015 %20-3020 %30-4024 %40-5016 %50-6011 %60+

目前改版中,這張地圖天梯 1v1 對戰的時長分布,以遊戲分鐘(遊戲內時鐘)計算。

天梯 1v1 對戰

熱門度變化

47.9 %49.0 %49.3 %47.3 %47.6 %46.5 %41.9 %41.9 %4月6月8月10月

這張地圖在天梯 1v1 中的占比,逐月變化。

天梯 1v1 對戰

各分數區間的地圖

37 %<100044 %1000-120049 %1200-140049 %1400-160046 %1600+

這張地圖在各分數區間對戰中的占比。

天梯 1v1 對戰

IV. 文明與策略

文明 pick率與勝率

50 %對戰占比 →羅馬人 : 55.2 %, 1.6 %羅馬人亞美尼亞人 : 52.9 %, 1.2 %亞美尼亞人保加利亞人 : 52.7 %, 2.0 %保加利亞人維京人 : 52.7 %, 1.9 %印度斯坦人 : 52.6 %, 1.8 %馬利人 : 52.0 %, 1.3 %衣索比亞人 : 52.0 %, 2.8 %蒙古人 : 51.8 %, 6.2 %蒙古人馬雅 : 51.8 %, 2.1 %法蘭克人 : 51.6 %, 5.8 %法蘭克人匈人 : 51.6 %, 2.3 %西西里人 : 51.6 %, 1.7 %波斯人 : 51.5 %, 3.4 %波斯人馬札爾人 : 51.1 %, 4.5 %馬札爾人契丹人 : 51.1 %, 0.8 %日本人 : 51.1 %, 2.7 %哥德人 : 50.8 %, 1.7 %馬來人 : 50.8 %, 1.0 %曼帕契人 : 50.6 %, 0.5 %立陶宛人 : 50.6 %, 2.2 %中國人 : 50.6 %, 2.0 %塞爾特人 : 50.6 %, 1.5 %達羅毗荼人 : 50.2 %, 0.8 %柏柏人 : 50.1 %, 1.4 %韃靼人 : 50.0 %, 1.4 %蜀國 : 49.9 %, 0.5 %撒克遜人 : 49.9 %, 2.2 %高棉人 : 49.5 %, 2.5 %義大利人 : 49.4 %, 1.2 %吳國 : 49.4 %, 0.5 %魏國 : 49.3 %, 1.1 %斯拉夫人 : 49.0 %, 1.1 %喬治亞人 : 48.9 %, 0.7 %條頓人 : 48.9 %, 1.9 %越南人 : 48.8 %, 3.1 %越南人丹麥人 : 48.6 %, 1.9 %孟加拉人 : 48.6 %, 0.8 %波蘭人 : 48.5 %, 1.5 %不列顛人 : 48.5 %, 2.5 %西班牙人 : 48.5 %, 2.4 %女真人 : 48.1 %, 0.6 %庫曼人 : 48.0 %, 1.5 %穆伊斯卡人 : 47.9 %, 0.4 %阿茲特克人 : 47.9 %, 1.3 %緬甸人 : 47.9 %, 0.8 %朝鮮人 : 47.8 %, 1.2 %波希米亞人 : 47.8 %, 1.2 %勃根地人 : 47.5 %, 1.8 %薩拉森人 : 47.5 %, 1.3 %葡萄牙人 : 47.3 %, 1.4 %拜占庭人 : 47.3 %, 2.5 %印加 : 47.1 %, 1.3 %圖皮人 : 47.0 %, 0.5 %瓦蘭吉人 : 45.9 %, 3.4 %瓦蘭吉人土耳其人 : 45.7 %, 1.3 %瞿折羅人 : 45.5 %, 0.8 %

地圖上的各文明:往右是對戰占比,往上是勝率。

天梯 1v1 對戰

在這張圖特別強

韃靼人韃靼人+2.2
馬雅馬雅+1.6
中國人中國人+1.5
法蘭克人法蘭克人+1.4
瓦蘭吉人瓦蘭吉人-1.8
波希米亞人波希米亞人-1.9
土耳其人土耳其人-5.9

這張地圖與所有地圖的勝率差,單位為百分點(至少 200 場)。

天梯 1v1 對戰

最常用開局

肉馬快攻49.3 %
小弓快攻50.2 %
裝甲步兵 → 弓兵55.8 %
肉馬 → 弓兵52.5 %
長槍兵 + 矛兵41.5 %
裝甲步兵50.6 %

長條長度為對戰數;右側為勝率(1200 到 2000 分)。

天梯 1v1 對戰

一面倒的對戰

瓦蘭吉人對曼帕契人38.3 %
瓦蘭吉人對衣索比亞人39.0 %
馬札爾人對穆伊斯卡人58.8 %
波斯人對土耳其人58.7 %
波斯人對瓦蘭吉人58.5 %
法蘭克人對葡萄牙人58.3 %

這張地圖最常用的文明之間,最一面倒的對戰(至少 100 場)。

天梯 1v1 對戰

各改版變化

50 %
蒙古人法蘭克人馬札爾人波斯人

最近幾次改版中,最常用的四個文明在這張地圖上的勝率。

天梯 1v1 對戰

這些變體是 AoE Buddy 從已分析的天梯對戰測得。地貌(地形、冬季或沙漠景觀)會在從記錄檔讀取後補上詳細資料。