阿拉伯沙漠

Arabian Desert.rms
乾旱、殘酷且無情的戰場。一望無際的荒野僅有少數森林與稀缺資源,幾乎沒有掩蔽物能躲避敵軍的突襲。
遊戲內官方說明
依記錄檔測得 網站統計 根據遊戲數值計算

I. 起始資源

食物來源

2,820平均食物
  • 鵝可馴養動物800-1,05033 %
  • 野豬主要獵物600-80025 %
  • 鹿次要獵物280-60016 %
  • 莓果叢莓果75027 %
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黃金與石頭

黃金

主要金礦金礦金礦金礦金礦金礦金礦7
次要金礦金礦金礦金礦4
次要金礦金礦金礦金礦4

石頭

主要石礦石礦石礦石礦石礦5
次要石礦石礦石礦石礦4
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景觀變體(地貌)

可馴養動物

鵝豬綿羊山羊水豚羊駝火雞879 %
乳牛水牛721 %

主要獵物

野豬貘麋鹿犀牛大象爪哇野豬2100 %

次要獵物

鹿南美三趾駝鳥摩弗倫羊原駝羱羊瞪羚斑馬鴕鳥2-478 %
野雞野兔雉雞6-818 %
盤羊2-45 %

掠食者

美洲豹狼蛇黑豹黑熊阿拉伯狼獅子棕熊1-3100 %
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各遊戲人數的聖物數量

1v15
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食物能採多久

21.9 分鐘6 村13.1 分鐘10 村8.8 分鐘15 村6.6 分鐘20 村

起始的 2,820 食物,由這麼多村民同時採集(不含升級)能撐多久。

AoE Buddy 計算

木材

樹
~7,100 城鎮中心 20 格內的木材
可採樹木71
樹木(阿拉伯)157
第一片森林15 格
第二片森林17 格
第一片森林(阿拉伯)12 格

可採木材:TC 周圍 20 格內的樹木,以每棵 100 木材計算。量表把這個密度和第一片森林的距離拿來和阿拉伯(5/10)比較:森林遠一倍,分數就減半。

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掠食者

3-4 地圖上
美洲豹狼蛇黑豹黑熊阿拉伯狼獅子棕熊

開局時整張地圖上的狼和其他攻擊性動物。

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II. 地形

玩家間距離

68 格
阿拉伯沙漠68
阿拉伯75
競技場89
黑森林79
游牧81
索島45

1v1 兩座 TC 之間的距離中位數:越近,進攻就來得越早。

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中立資源

黃金4-6 堆,12-20 座礦
石頭2-3 堆,6-10 座礦

位於雙方之間或遠離主基地、要去搶的資源堆;地圖上有 5 個聖物。

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相似地圖

依食物、木材、黃金、石頭數量與地圖類型找出最相近的地圖。數字是各地圖的 10 分量表(阿拉伯 = 5);▲ 和 ▼ 是和本圖比較。

地圖資料卡

地貌與景觀

16 %義大利松
  • 義大利松16 %
  • 松樹13 %
  • 竹子11 %
  • 叢林10 %
  • 秋季橡樹9 %
  • 橡樹9 %
  • 枯樹9 %
  • 棕櫚樹9 %
  • 樺樹8 %
  • 龍血樹7 %

依 491 場已分析對戰中最常見的樹種辨識景觀。滑鼠移到地貌上,可以看會出現哪些東西。

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III. 這張地圖上的對戰

對戰時長

8 %<1011 %10-2019 %20-3021 %30-4020 %40-5012 %50-609 %60+

目前改版中,這張地圖天梯 1v1 對戰的時長分布,以遊戲分鐘(遊戲內時鐘)計算。

天梯 1v1 對戰

熱門度變化

0.0 %0.0 %0.0 %0.0 %0.0 %3.2 %11.5 %11.5 %4月6月8月10月

這張地圖在天梯 1v1 中的占比,逐月變化。

天梯 1v1 對戰

各分數區間的地圖

8 %<10009 %1000-120012 %1200-140015 %1400-160025 %1600+

這張地圖在各分數區間對戰中的占比。

天梯 1v1 對戰

IV. 文明與策略

文明 pick率與勝率

50 %對戰占比 →羅馬人 : 55.4 %, 1.6 %羅馬人保加利亞人 : 54.8 %, 2.1 %保加利亞人蒙古人 : 54.0 %, 5.7 %蒙古人蜀國 : 53.9 %, 0.6 %維京人 : 53.7 %, 1.8 %馬札爾人 : 52.9 %, 4.6 %馬札爾人契丹人 : 52.8 %, 1.0 %匈人 : 52.5 %, 2.7 %衣索比亞人 : 52.5 %, 2.2 %馬利人 : 52.2 %, 1.4 %法蘭克人 : 52.0 %, 4.3 %法蘭克人塞爾特人 : 51.9 %, 1.8 %日本人 : 51.9 %, 3.0 %日本人亞美尼亞人 : 51.8 %, 1.4 %波斯人 : 51.6 %, 2.8 %馬來人 : 51.2 %, 1.1 %阿茲特克人 : 50.8 %, 1.4 %馬雅 : 50.7 %, 1.8 %西西里人 : 50.5 %, 2.1 %曼帕契人 : 50.2 %, 0.7 %柏柏人 : 50.1 %, 1.4 %穆伊斯卡人 : 50.0 %, 0.6 %達羅毗荼人 : 49.8 %, 1.0 %瞿折羅人 : 49.8 %, 1.0 %高棉人 : 49.7 %, 2.9 %高棉人印度斯坦人 : 49.6 %, 1.7 %丹麥人 : 49.6 %, 2.2 %喬治亞人 : 49.5 %, 0.8 %撒克遜人 : 49.3 %, 2.4 %吳國 : 49.2 %, 0.7 %義大利人 : 49.2 %, 1.3 %哥德人 : 49.0 %, 1.8 %韃靼人 : 48.9 %, 1.4 %立陶宛人 : 48.7 %, 1.9 %中國人 : 48.6 %, 1.9 %越南人 : 48.6 %, 2.7 %女真人 : 48.6 %, 0.8 %孟加拉人 : 48.6 %, 0.9 %條頓人 : 48.6 %, 1.9 %瓦蘭吉人 : 48.3 %, 4.2 %瓦蘭吉人勃根地人 : 48.0 %, 1.8 %緬甸人 : 47.5 %, 1.0 %印加 : 47.4 %, 1.4 %圖皮人 : 47.3 %, 0.8 %拜占庭人 : 47.1 %, 2.1 %西班牙人 : 46.9 %, 2.2 %斯拉夫人 : 46.8 %, 1.2 %不列顛人 : 46.7 %, 2.0 %庫曼人 : 46.7 %, 1.5 %朝鮮人 : 46.5 %, 1.3 %葡萄牙人 : 46.5 %, 1.4 %波蘭人 : 46.3 %, 1.5 %魏國 : 45.2 %, 0.9 %薩拉森人 : 44.6 %, 1.3 %波希米亞人 : 44.3 %, 1.2 %土耳其人 : 44.2 %, 1.3 %

地圖上的各文明:往右是對戰占比,往上是勝率。

天梯 1v1 對戰

在這張圖特別強

蜀國蜀國+4.8
瞿折羅人瞿折羅人+4.2
契丹人契丹人+2.7
阿茲特克人阿茲特克人+2.6
魏國魏國-3.5
波希米亞人波希米亞人-5.4
土耳其人土耳其人-7.4

這張地圖與所有地圖的勝率差,單位為百分點(至少 200 場)。

天梯 1v1 對戰

一面倒的對戰

法蘭克人對波希米亞人65.1 %
法蘭克人對波蘭人64.2 %
馬札爾人對印加63.0 %
馬札爾人對庫曼人62.2 %
蒙古人對土耳其人62.1 %
日本人對拜占庭人60.5 %

這張地圖最常用的文明之間,最一面倒的對戰(至少 100 場)。

天梯 1v1 對戰

這些變體是 AoE Buddy 從已分析的天梯對戰測得。地貌(地形、冬季或沙漠景觀)會在從記錄檔讀取後補上詳細資料。