開道

Michi.rms
一片堅不可摧的森林隔開了玩家隊伍,直到一方突破藩籬並淌下第一滴血,才得以在這惡名昭彰的戰場上開通一條道路。
遊戲內官方說明
依記錄檔測得 網站統計 根據遊戲數值計算

I. 起始資源

食物來源

2,660平均食物
  • 綿羊可馴養動物400-90024 %
  • 野豬主要獵物600-80026 %
  • 鹿次要獵物56021 %
  • 莓果叢莓果75028 %
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黃金與石頭

黃金

主要金礦金礦金礦金礦金礦金礦金礦7
次要金礦金礦金礦金礦4
次要金礦金礦金礦金礦4

石頭

主要石礦石礦石礦石礦石礦5
次要石礦石礦石礦石礦4
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景觀變體(地貌)

可馴養動物

綿羊山羊羊駝火雞4-870 %
乳牛水牛630 %

主要獵物

野豬麋鹿犀牛爪哇野豬2100 %

次要獵物

鹿羱羊南美三趾駝鳥4100 %

掠食者

狼北極熊棕熊黑熊老虎鱷魚北極狼凱門鱷1100 %
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各遊戲人數的聖物數量

1v12
已分析記錄檔

食物能採多久

20.4 分鐘6 村12.2 分鐘10 村8.2 分鐘15 村6.1 分鐘20 村

起始的 2,660 食物,由這麼多村民同時採集(不含升級)能撐多久。

AoE Buddy 計算

木材

樹
~14,500 城鎮中心 20 格內的木材
可採樹木145
樹木(阿拉伯)157
第一片森林12 格
第二片森林16 格
第一片森林(阿拉伯)12 格

可採木材:TC 周圍 20 格內的樹木,以每棵 100 木材計算。量表把這個密度和第一片森林的距離拿來和阿拉伯(5/10)比較:森林遠一倍,分數就減半。

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掠食者

2 地圖上
狼北極熊棕熊黑熊老虎鱷魚北極狼凱門鱷

開局時整張地圖上的狼和其他攻擊性動物。

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II. 地形

玩家間距離

72 格
開道72
阿拉伯75
競技場89
黑森林79
游牧81
索島45

1v1 兩座 TC 之間的距離中位數:越近,進攻就來得越早。

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中立資源

黃金0-2 堆,0-8 座礦
石頭1-2 堆,3-6 座礦

位於雙方之間或遠離主基地、要去搶的資源堆;地圖上有 2 個聖物。

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相似地圖

依食物、木材、黃金、石頭數量與地圖類型找出最相近的地圖。數字是各地圖的 10 分量表(阿拉伯 = 5);▲ 和 ▼ 是和本圖比較。

地圖資料卡

地貌與景觀

27 %松樹
  • 松樹27 %
  • 橡樹23 %
  • 積雪松樹23 %
  • 熱帶雨林15 %
  • 義大利松12 %

依 27 場已分析對戰中最常見的樹種辨識景觀。滑鼠移到地貌上,可以看會出現哪些東西。

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III. 這張地圖上的對戰

對戰時長

16 %<101 %10-202 %20-306 %30-4015 %40-5016 %50-6044 %60+

目前改版中,這張地圖天梯 1v1 對戰的時長分布,以遊戲分鐘(遊戲內時鐘)計算。

天梯 1v1 對戰

熱門度變化

0.0 %0.0 %0.0 %0.0 %0.0 %0.0 %3.1 %3.1 %4月6月8月10月

這張地圖在天梯 1v1 中的占比,逐月變化。

天梯 1v1 對戰

各分數區間的地圖

3 %<10002 %1000-12002 %1200-14001 %1400-16001 %1600+

這張地圖在各分數區間對戰中的占比。

天梯 1v1 對戰

IV. 文明與策略

文明 pick率與勝率

50 %對戰占比 →喬治亞人 : 66.8 %, 0.7 %喬治亞人波斯人 : 66.7 %, 6.4 %波斯人孟加拉人 : 60.8 %, 0.7 %孟加拉人高棉人 : 59.9 %, 10.1 %高棉人印度斯坦人 : 58.0 %, 2.0 %女真人 : 57.9 %, 0.6 %薩拉森人 : 56.8 %, 1.3 %波希米亞人 : 55.7 %, 5.1 %波希米亞人蒙古人 : 55.0 %, 5.7 %蒙古人達羅毗荼人 : 53.2 %, 0.8 %斯拉夫人 : 52.7 %, 1.4 %塞爾特人 : 51.7 %, 3.4 %西班牙人 : 51.5 %, 3.8 %瓦蘭吉人 : 50.9 %, 1.1 %羅馬人 : 50.7 %, 1.3 %土耳其人 : 50.0 %, 3.2 %勃根地人 : 49.8 %, 2.6 %條頓人 : 49.2 %, 3.3 %丹麥人 : 48.7 %, 1.4 %義大利人 : 47.9 %, 1.2 %馬札爾人 : 47.9 %, 1.7 %越南人 : 47.0 %, 2.0 %緬甸人 : 46.9 %, 0.5 %法蘭克人 : 46.8 %, 4.1 %法蘭克人葡萄牙人 : 46.7 %, 3.3 %不列顛人 : 46.5 %, 4.6 %不列顛人曼帕契人 : 46.5 %, 0.3 %波蘭人 : 46.3 %, 1.3 %撒克遜人 : 45.0 %, 1.0 %朝鮮人 : 44.2 %, 1.1 %瞿折羅人 : 43.4 %, 0.6 %衣索比亞人 : 43.3 %, 1.8 %柏柏人 : 43.1 %, 0.6 %馬利人 : 43.0 %, 0.7 %立陶宛人 : 42.4 %, 1.2 %中國人 : 41.9 %, 1.6 %日本人 : 41.6 %, 1.9 %保加利亞人 : 41.4 %, 1.1 %哥德人 : 40.5 %, 1.7 %庫曼人 : 40.4 %, 1.1 %拜占庭人 : 40.0 %, 2.3 %印加 : 39.6 %, 0.7 %魏國 : 39.6 %, 0.5 %韃靼人 : 39.0 %, 0.7 %馬雅 : 38.7 %, 0.9 %西西里人 : 38.0 %, 0.9 %契丹人 : 36.8 %, 0.2 %馬來人 : 36.4 %, 0.5 %吳國 : 35.5 %, 0.4 %穆伊斯卡人 : 35.3 %, 0.2 %阿茲特克人 : 35.0 %, 0.9 %維京人 : 34.4 %, 0.9 %蜀國 : 34.1 %, 0.3 %亞美尼亞人 : 31.5 %, 0.4 %匈人 : 29.6 %, 1.4 %圖皮人 : 21.1 %, 0.2 %

地圖上的各文明:往右是對戰占比,往上是勝率。

天梯 1v1 對戰

在這張圖特別強

喬治亞人喬治亞人+18.1
波斯人波斯人+14.9
孟加拉人孟加拉人+11.5
薩拉森人薩拉森人+9.6
馬來人馬來人-15.4
維京人維京人-17.1
匈人匈人-20.9

這張地圖與所有地圖的勝率差,單位為百分點(至少 200 場)。

天梯 1v1 對戰

一面倒的對戰

高棉人對不列顛人75.4 %
不列顛人對高棉人24.6 %
波斯人對法蘭克人71.2 %
法蘭克人對波斯人28.8 %
波斯人對不列顛人68.7 %
不列顛人對波斯人31.3 %

這張地圖最常用的文明之間,最一面倒的對戰(至少 100 場)。

天梯 1v1 對戰

各改版變化

50 %
高棉人波斯人蒙古人波希米亞人

最近幾次改版中,最常用的四個文明在這張地圖上的勝率。

天梯 1v1 對戰

這些變體是 AoE Buddy 從已分析的天梯對戰測得。地貌(地形、冬季或沙漠景觀)會在從記錄檔讀取後補上詳細資料。