QS 競技場

QS Arena.rms
依記錄檔測得 網站統計 根據遊戲數值計算

I. 起始資源

食物來源

2,640平均食物
  • 山羊可馴養動物600-75026 %
  • 野豬主要獵物600-80027 %
  • 野雞次要獵物420-60019 %
  • 莓果叢莓果75028 %
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黃金與石頭

黃金

主要金礦金礦金礦金礦金礦金礦金礦7
次要金礦金礦金礦金礦4
次要金礦金礦金礦金礦4

石頭

主要石礦石礦石礦石礦石礦5
已分析記錄檔

景觀變體(地貌)

可馴養動物

山羊綿羊鵝水豚豬火雞羊駝673 %
乳牛水牛527 %

主要獵物

野豬大象爪哇野豬2100 %

次要獵物

野雞野兔6-853 %
鹿鴕鳥原駝南美三趾駝鳥347 %

掠食者

狼黑豹蛇北極狼棕熊獅子老虎黑熊2-4100 %
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各遊戲人數的聖物數量

1v15
已分析記錄檔

食物能採多久

20.3 分鐘6 村12.2 分鐘10 村8.1 分鐘15 村6.1 分鐘20 村

起始的 2,640 食物,由這麼多村民同時採集(不含升級)能撐多久。

AoE Buddy 計算

木材

樹
~17,100 城鎮中心 20 格內的木材
可採樹木171
樹木(阿拉伯)157
第一片森林12 格
第二片森林14 格
第一片森林(阿拉伯)12 格

可採木材:TC 周圍 20 格內的樹木,以每棵 100 木材計算。量表把這個密度和第一片森林的距離拿來和阿拉伯(5/10)比較:森林遠一倍,分數就減半。

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掠食者

6 地圖上
狼黑豹蛇北極狼棕熊獅子老虎黑熊

開局時整張地圖上的狼和其他攻擊性動物。

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II. 地形

玩家間距離

88 格
QS 競技場88
阿拉伯75
競技場89
黑森林79
游牧81
索島45

1v1 兩座 TC 之間的距離中位數:越近,進攻就來得越早。

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中立資源

黃金2-3 堆,6-10 座礦
石頭2-4 堆,6-14 座礦

位於雙方之間或遠離主基地、要去搶的資源堆;地圖上有 5 個聖物。

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相似地圖

依食物、木材、黃金、石頭數量與地圖類型找出最相近的地圖。數字是各地圖的 10 分量表(阿拉伯 = 5);▲ 和 ▼ 是和本圖比較。

地圖資料卡

地貌與景觀

35 %竹子
  • 竹子35 %
  • 積雪橡樹18 %
  • 松樹18 %
  • 熱帶雨林18 %
  • 橡樹12 %

依 20 場已分析對戰中最常見的樹種辨識景觀。滑鼠移到地貌上,可以看會出現哪些東西。

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III. 這張地圖上的對戰

熱門度變化

0.0 %0.0 %0.0 %0.0 %6.8 %0.8 %0.0 %0.0 %4月6月8月10月

這張地圖在天梯 1v1 中的占比,逐月變化。

天梯 1v1 對戰

這些變體是 AoE Buddy 從已分析的天梯對戰測得。地貌(地形、冬季或沙漠景觀)會在從記錄檔讀取後補上詳細資料。