競技場

Arena.rms
林間空地周圍的城牆,是你抵擋中央大混戰的唯一屏障。
遊戲內官方說明
依記錄檔測得 網站統計 根據遊戲數值計算

I. 起始資源

食物來源

3,260平均食物
  • 綿羊可馴養動物800-1,05028 %
  • 野豬主要獵物600-80021 %
  • 鹿次要獵物420-60016 %
  • 莓果叢莓果750-1,50035 %
已分析記錄檔

黃金與石頭

黃金

主要金礦金礦金礦金礦金礦金礦金礦7
次要金礦金礦金礦金礦4
次要金礦金礦金礦金礦4

石頭

主要石礦石礦石礦石礦石礦5
次要石礦石礦石礦石礦4
已分析記錄檔

景觀變體(地貌)

可馴養動物

綿羊鵝山羊豬火雞羊駝水豚871 %
乳牛水牛729 %

主要獵物

野豬貘爪哇野豬麋鹿犀牛大象295 %

次要獵物

鹿南美三趾駝鳥原駝羱羊摩弗倫羊瞪羚鴕鳥斑馬3-476 %
野雞野兔6-814 %
盤羊3-46 %

掠食者

狼北極狼阿拉伯狼美洲豹獅子老虎黑豹雪豹2-4100 %
已分析記錄檔

各遊戲人數的聖物數量

1v15
2v27
3v38
4v49
已分析記錄檔

食物能採多久

25.7 分鐘6 村15.4 分鐘10 村10.3 分鐘15 村7.7 分鐘20 村

起始的 3,260 食物,由這麼多村民同時採集(不含升級)能撐多久。

AoE Buddy 計算

木材

樹
~16,400 城鎮中心 20 格內的木材
可採樹木164
樹木(阿拉伯)157
第一片森林12 格
第二片森林14 格
第一片森林(阿拉伯)12 格

可採木材:TC 周圍 20 格內的樹木,以每棵 100 木材計算。量表把這個密度和第一片森林的距離拿來和阿拉伯(5/10)比較:森林遠一倍,分數就減半。

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掠食者

6 地圖上
狼北極狼阿拉伯狼美洲豹獅子老虎黑豹雪豹

開局時整張地圖上的狼和其他攻擊性動物。

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II. 地形

玩家間距離

89 格
競技場89
阿拉伯75
黑森林79
游牧81
索島45

1v1 兩座 TC 之間的距離中位數:越近,進攻就來得越早。

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中立資源

黃金2-4 堆,6-14 座礦
石頭2-4 堆,6-14 座礦

位於雙方之間或遠離主基地、要去搶的資源堆;地圖上有 5 個聖物。

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相似地圖

依食物、木材、黃金、石頭數量與地圖類型找出最相近的地圖。數字是各地圖的 10 分量表(阿拉伯 = 5);▲ 和 ▼ 是和本圖比較。

地圖資料卡

地貌與景觀

21 %松樹
  • 松樹21 %
  • 竹子19 %
  • 熱帶雨林11 %
  • 枯樹11 %
  • 棕櫚樹11 %
  • 積雪橡樹10 %
  • 龍血樹8 %
  • 橡樹8 %

依 269 場已分析對戰中最常見的樹種辨識景觀。滑鼠移到地貌上,可以看會出現哪些東西。

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III. 這張地圖上的對戰

對戰時長

7 %<104 %10-2012 %20-3020 %30-4027 %40-5016 %50-6014 %60+

目前改版中,這張地圖天梯 1v1 對戰的時長分布,以遊戲分鐘(遊戲內時鐘)計算。

天梯 1v1 對戰

熱門度變化

16.5 %16.2 %15.2 %16.4 %9.7 %16.2 %15.7 %15.7 %4月6月8月10月

這張地圖在天梯 1v1 中的占比,逐月變化。

天梯 1v1 對戰

各分數區間的地圖

22 %<100015 %1000-120011 %1200-14009 %1400-16007 %1600+

這張地圖在各分數區間對戰中的占比。

天梯 1v1 對戰

IV. 文明與策略

文明 pick率與勝率

50 %對戰占比 →土耳其人 : 58.1 %, 6.2 %土耳其人馬來人 : 54.8 %, 1.4 %馬來人義大利人 : 54.0 %, 2.1 %義大利人馬利人 : 53.9 %, 1.2 %波蘭人 : 53.9 %, 2.4 %高棉人 : 53.7 %, 4.3 %高棉人庫曼人 : 53.4 %, 2.0 %印度斯坦人 : 53.1 %, 1.5 %條頓人 : 52.9 %, 4.0 %條頓人波希米亞人 : 52.4 %, 4.8 %波希米亞人女真人 : 52.3 %, 0.6 %勃根地人 : 52.1 %, 3.5 %西班牙人 : 52.0 %, 5.1 %西班牙人羅馬人 : 51.5 %, 1.4 %孟加拉人 : 51.0 %, 1.0 %塞爾特人 : 50.4 %, 1.8 %亞美尼亞人 : 50.4 %, 0.8 %達羅毗荼人 : 50.3 %, 0.7 %魏國 : 50.2 %, 0.7 %撒克遜人 : 49.8 %, 2.0 %葡萄牙人 : 49.8 %, 2.9 %保加利亞人 : 49.4 %, 1.4 %曼帕契人 : 49.3 %, 0.3 %日本人 : 49.3 %, 2.1 %緬甸人 : 49.3 %, 0.8 %斯拉夫人 : 49.3 %, 1.1 %阿茲特克人 : 48.9 %, 1.3 %蒙古人 : 48.5 %, 3.1 %不列顛人 : 48.4 %, 4.0 %瞿折羅人 : 48.2 %, 0.8 %法蘭克人 : 48.1 %, 4.9 %法蘭克人波斯人 : 47.4 %, 2.9 %立陶宛人 : 47.3 %, 1.7 %衣索比亞人 : 47.1 %, 1.4 %西西里人 : 47.1 %, 1.6 %穆伊斯卡人 : 47.0 %, 0.4 %圖皮人 : 47.0 %, 0.3 %哥德人 : 46.9 %, 1.9 %薩拉森人 : 46.9 %, 1.0 %維京人 : 46.9 %, 1.2 %拜占庭人 : 46.5 %, 2.6 %馬札爾人 : 46.3 %, 1.5 %瓦蘭吉人 : 46.1 %, 1.7 %丹麥人 : 46.0 %, 1.9 %越南人 : 45.7 %, 1.8 %喬治亞人 : 45.6 %, 0.4 %中國人 : 45.2 %, 1.3 %契丹人 : 44.2 %, 0.3 %馬雅 : 44.0 %, 0.9 %蜀國 : 43.7 %, 0.3 %吳國 : 43.1 %, 0.5 %匈人 : 43.0 %, 1.5 %朝鮮人 : 42.9 %, 0.9 %印加 : 42.7 %, 0.8 %柏柏人 : 42.1 %, 0.6 %韃靼人 : 41.0 %, 0.5 %

地圖上的各文明:往右是對戰占比,往上是勝率。

天梯 1v1 對戰

在這張圖特別強

土耳其人土耳其人+6.5
波蘭人波蘭人+5.1
庫曼人庫曼人+4.4
勃根地人勃根地人+3.3
韃靼人韃靼人-6.8
吳國吳國-6.9
匈人匈人-7.5

這張地圖與所有地圖的勝率差,單位為百分點(至少 200 場)。

天梯 1v1 對戰

最常用開局

上城 → 堡兵52.0 %
上城 → 3 TC Boom50.3 %
僧侶 + 攻城器推進53.2 %
輕騎兵 + 僧侶51.3 %
進攻型僧侶推進50.5 %
塔攻52.0 %

長條長度為對戰數;右側為勝率(1200 到 2000 分)。

天梯 1v1 對戰

一面倒的對戰

土耳其人對馬雅70.4 %
土耳其人對拜占庭人67.5 %
波希米亞人對韃靼人64.4 %
波希米亞人對喬治亞人64.3 %
高棉人對韃靼人62.3 %
條頓人對哥德人62.3 %

這張地圖最常用的文明之間,最一面倒的對戰(至少 100 場)。

天梯 1v1 對戰

各改版變化

50 %
土耳其人西班牙人法蘭克人波希米亞人

最近幾次改版中,最常用的四個文明在這張地圖上的勝率。

天梯 1v1 對戰

這些變體是 AoE Buddy 從已分析的天梯對戰測得。地貌(地形、冬季或沙漠景觀)會在從記錄檔讀取後補上詳細資料。