Qs Arena

QS Arena.rms
medido en repeticiones estadísticas del sitio calculado con los valores del juego

I. Recursos iniciales

Alimento por fuente

2640alimento de media
  • CabraGanado600-75026 %
  • JabalíCaza principal600-80027 %
  • Gallina salvajeCaza secundaria420-60019 %
  • Arbusto de bayasBayas75028 %
Repeticiones analizadas

Oro y piedra

Oro

PrincipalMina de oroMina de oroMina de oroMina de oroMina de oroMina de oroMina de oro7
SecundarioMina de oroMina de oroMina de oroMina de oro4
SecundarioMina de oroMina de oroMina de oroMina de oro4

Piedra

PrincipalMina de piedraMina de piedraMina de piedraMina de piedraMina de piedra5
Repeticiones analizadas

Variantes de ambientación (biomas)

Ganado

CabraOvejaGansoCapibaraCerdoPavoLlama673 %
VacaBúfalo527 %

Caza principal

JabalíElefantePecarí2100 %

Caza secundaria

Gallina salvajeLiebre6-853 %
CiervoAvestruzGuanacoÑandú347 %

Depredadores

LoboPantera negraSerpienteLobo árticoOso pardoLeónTigreOso negro2-4100 %
Repeticiones analizadas

Reliquias según el formato

1v15
Repeticiones analizadas

Cuánto dura el alimento

20,3 min6 ald.12,2 min10 ald.8,1 min15 ald.6,1 min20 ald.

Los 2640 de alimento inicial, recolectados sin mejoras por esa cantidad de aldeanos a la vez.

Cálculo de AoE Buddy

Madera

Árbol
~17.100 madera a menos de 20 casillas del Centro urbano
Árboles al alcance171
Árboles, Arabia157
1.er bosque12 casillas
2.º bosque14 casillas
1.er bosque, Arabia12 casillas

Madera al alcance: los árboles a menos de 20 casillas del Centro urbano, a 100 de madera por árbol. El indicador tiene en cuenta esta densidad y la distancia al primer bosque, comparadas con Arabia (5 sobre 10): un bosque el doble de lejos divide la nota por dos.

Repeticiones analizadas

Depredadores

6 en el mapa
LoboPantera negraSerpienteLobo árticoOso pardoLeónTigreOso negro

Lobos y otros animales agresivos en todo el mapa al inicio.

Repeticiones analizadas

II. El terreno

Distancia entre jugadores

88 casillas
Qs Arena88
Arabia75
Arena89
Black Forest79
Nomad81
Socotra45

Distancia mediana entre los dos Centros urbanos en 1v1: cuanto más corta, antes llegan los ataques.

Repeticiones analizadas

Recursos neutrales

Oro2-3 montones, 6-10 minas
Piedra2-4 montones, 6-14 minas

Montones a medio camino entre jugadores o lejos de las bases, a disputar; 5 reliquias en el mapa.

Repeticiones analizadas

Mapas parecidos

Mapas más parecidos por cantidad de alimento, madera, oro y piedra, y por tipo de mapa. Las cifras son los indicadores de cada mapa sobre 10 (Arabia = 5); ▲ y ▼ comparan con este.

Fichas de mapas

Biomas y decorados

35 %Bambú
  • Bambú35 %
  • Robles nevados18 %
  • Pinos18 %
  • Selva tropical18 %
  • Robles12 %

Decorado reconocido por la especie de árbol más presente, en 20 partidas analizadas. Pasa el ratón por un bioma para ver lo que sale con él.

Repeticiones analizadas

III. Las partidas en este mapa

Popularidad en el tiempo

0.0 %0.0 %0.0 %0.0 %6.8 %0.8 %0.0 %0.0 %abrjunagooct

Proporción del mapa en las partidas clasificatorias 1v1, mes a mes.

Partidas clasificatorias 1v1

Variantes medidas en las partidas clasificatorias analizadas por AoE Buddy. Los biomas (terrenos, ambientación de invierno o desierto) se detallarán cuando se extraigan de las repeticiones.