四湖

FourLakes.rms
初看平淡無奇的一片陸地,地圖四個角落各有一座寧靜的湖泊。這些水域有最豐富的魚類資源,讓人垂涎,很快就會打響一場爭奪水域控制權的競賽。
遊戲內官方說明
依記錄檔測得 網站統計 根據遊戲數值計算

I. 起始資源

食物來源

4,030平均食物
  • 綿羊可馴養動物400-90016 %
  • 野豬主要獵物680-80018 %
  • 鹿次要獵物420-56012 %
  • 莓果叢莓果75019 %
  • 海濱魚群海濱魚群200-80012 %
  • 金槍魚群深海魚群450-1,35022 %
已分析記錄檔

黃金與石頭

黃金

主要金礦金礦金礦金礦金礦金礦金礦7
次要金礦金礦金礦金礦4

石頭

主要石礦石礦石礦石礦石礦5
次要石礦石礦石礦石礦4
已分析記錄檔

景觀變體(地貌)

可馴養動物

綿羊山羊豬鵝4-894 %
乳牛66 %

主要獵物

野豬麋鹿大象犀牛2100 %

次要獵物

鹿羱羊斑馬瞪羚3-497 %
盤羊43 %
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各遊戲人數的聖物數量

1v15
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食物能採多久

29.0 分鐘6 村17.4 分鐘10 村11.6 分鐘15 村8.7 分鐘20 村

起始的 4,030 食物,由這麼多村民同時採集(不含升級)能撐多久。

AoE Buddy 計算

木材

樹
~9,300 城鎮中心 20 格內的木材
可採樹木93
樹木(阿拉伯)157
第一片森林11 格
第二片森林22 格
第一片森林(阿拉伯)12 格

可採木材:TC 周圍 20 格內的樹木,以每棵 100 木材計算。量表把這個密度和第一片森林的距離拿來和阿拉伯(5/10)比較:森林遠一倍,分數就減半。

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捕魚

海濱魚群19-22
深海魚群58-67
鯨魚0

整張地圖上,從最少到最多的對戰(10 場中的 9 場)。

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掠食者

0 地圖上

開局時整張地圖上的狼和其他攻擊性動物。

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II. 地形

玩家間距離

75 格
四湖75
阿拉伯75
競技場89
黑森林79
游牧81
索島45

1v1 兩座 TC 之間的距離中位數:越近,進攻就來得越早。

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中立資源

黃金4 堆,16 座礦
石頭2 堆,6 座礦

位於雙方之間或遠離主基地、要去搶的資源堆;地圖上有 5 個聖物。

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相似地圖

依食物、木材、黃金、石頭數量與地圖類型找出最相近的地圖。數字是各地圖的 10 分量表(阿拉伯 = 5);▲ 和 ▼ 是和本圖比較。

地圖資料卡

地貌與景觀

24 %積雪松樹
  • 積雪松樹24 %
  • 橡樹18 %
  • 松樹18 %
  • 龍血樹9 %
  • 竹子9 %
  • 棕櫚樹9 %
  • 義大利松6 %
  • 秋季橡樹6 %

依 34 場已分析對戰中最常見的樹種辨識景觀。滑鼠移到地貌上,可以看會出現哪些東西。

已分析記錄檔

III. 這張地圖上的對戰

對戰時長

11 %<106 %10-2015 %20-3021 %30-4021 %40-5013 %50-6012 %60+

目前改版中,這張地圖天梯 1v1 對戰的時長分布,以遊戲分鐘(遊戲內時鐘)計算。

天梯 1v1 對戰

熱門度變化

0.0 %0.0 %3.2 %2.1 %1.0 %3.9 %0.0 %0.0 %4月6月8月10月

這張地圖在天梯 1v1 中的占比,逐月變化。

天梯 1v1 對戰

各分數區間的地圖

2 %<10002 %1000-12002 %1200-14002 %1400-16002 %1600+

這張地圖在各分數區間對戰中的占比。

天梯 1v1 對戰

IV. 文明與策略

文明 pick率與勝率

50 %對戰占比 →匈人 : 59.3 %, 2.9 %匈人亞美尼亞人 : 58.1 %, 1.0 %亞美尼亞人保加利亞人 : 56.8 %, 1.5 %保加利亞人日本人 : 56.7 %, 6.9 %日本人西西里人 : 55.7 %, 1.7 %維京人 : 54.6 %, 2.3 %曼帕契人 : 53.6 %, 0.4 %波斯人 : 53.5 %, 4.1 %波斯人立陶宛人 : 53.4 %, 3.1 %羅馬人 : 52.9 %, 1.3 %瓦蘭吉人 : 52.8 %, 8.0 %瓦蘭吉人達羅毗荼人 : 52.6 %, 1.7 %塞爾特人 : 51.9 %, 1.5 %女真人 : 51.9 %, 0.4 %喬治亞人 : 51.7 %, 0.5 %馬來人 : 51.6 %, 1.9 %蒙古人 : 51.2 %, 3.8 %蒙古人丹麥人 : 50.8 %, 3.9 %丹麥人義大利人 : 50.7 %, 2.5 %柏柏人 : 50.4 %, 1.0 %拜占庭人 : 50.2 %, 2.4 %馬札爾人 : 49.9 %, 2.3 %馬利人 : 49.9 %, 1.2 %孟加拉人 : 49.8 %, 0.8 %吳國 : 49.8 %, 0.7 %法蘭克人 : 49.6 %, 4.1 %法蘭克人緬甸人 : 49.3 %, 0.7 %勃根地人 : 49.2 %, 2.2 %撒克遜人 : 48.1 %, 2.3 %薩拉森人 : 47.9 %, 1.0 %哥德人 : 47.5 %, 1.6 %穆伊斯卡人 : 47.1 %, 0.3 %庫曼人 : 47.1 %, 1.2 %葡萄牙人 : 47.0 %, 1.7 %西班牙人 : 47.0 %, 2.9 %越南人 : 46.4 %, 1.9 %魏國 : 46.4 %, 0.7 %馬雅 : 46.2 %, 1.1 %朝鮮人 : 45.9 %, 1.2 %阿茲特克人 : 45.4 %, 1.1 %蜀國 : 45.3 %, 0.3 %不列顛人 : 45.1 %, 2.1 %波希米亞人 : 45.0 %, 1.4 %衣索比亞人 : 44.9 %, 1.5 %韃靼人 : 44.8 %, 0.7 %中國人 : 44.7 %, 1.4 %印加 : 44.0 %, 1.0 %印度斯坦人 : 43.7 %, 1.1 %條頓人 : 43.5 %, 1.8 %契丹人 : 42.5 %, 0.5 %高棉人 : 42.1 %, 2.2 %斯拉夫人 : 41.6 %, 1.0 %波蘭人 : 40.5 %, 1.1 %瞿折羅人 : 39.6 %, 0.6 %土耳其人 : 39.5 %, 1.4 %圖皮人 : 34.4 %, 0.4 %

地圖上的各文明:往右是對戰占比,往上是勝率。

天梯 1v1 對戰

在這張圖特別強

匈人匈人+8.8
亞美尼亞人亞美尼亞人+5.1
瓦蘭吉人瓦蘭吉人+5.1
日本人日本人+4.5
波蘭人波蘭人-8.3
高棉人高棉人-8.5
土耳其人土耳其人-12.1

這張地圖與所有地圖的勝率差,單位為百分點(至少 200 場)。

天梯 1v1 對戰

一面倒的對戰

法蘭克人對亞美尼亞人31.4 %
日本人對條頓人67.6 %
日本人對斯拉夫人66.7 %
波斯人對越南人63.6 %
波斯人對波蘭人63.1 %
蒙古人對不列顛人63.1 %

這張地圖最常用的文明之間,最一面倒的對戰(至少 100 場)。

天梯 1v1 對戰

各改版變化

50 %
日本人法蘭克人波斯人

最近幾次改版中,最常用的四個文明在這張地圖上的勝率。

天梯 1v1 對戰

這些變體是 AoE Buddy 從已分析的天梯對戰測得。地貌(地形、冬季或沙漠景觀)會在從記錄檔讀取後補上詳細資料。