斯堪的納維亞

Scandinavia.rms
依記錄檔測得 網站統計 根據遊戲數值計算

I. 起始資源

食物來源

4,630平均食物
  • 綿羊可馴養動物800-1,05020 %
  • 麋鹿主要獵物1,14025 %
  • 鹿次要獵物1,16025 %
  • 海濱魚群海濱魚群200-80011 %
  • 鮭魚群深海魚群450-1,35019 %
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黃金與石頭

黃金

主要金礦金礦金礦金礦金礦金礦金礦7
次要金礦金礦金礦金礦4
次要金礦金礦金礦金礦4

石頭

主要石礦石礦石礦石礦石礦5
次要石礦石礦石礦石礦4
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景觀變體(地貌)

可馴養動物

綿羊鵝豬880 %
乳牛720 %

主要獵物

麋鹿3100 %

次要獵物

鹿4
雉雞野兔野雞+8
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各遊戲人數的聖物數量

1v15
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食物能採多久

32.1 分鐘6 村19.3 分鐘10 村12.8 分鐘15 村9.6 分鐘20 村

起始的 4,630 食物,由這麼多村民同時採集(不含升級)能撐多久。

AoE Buddy 計算

木材

樹
~18,200 城鎮中心 20 格內的木材
可採樹木182
樹木(阿拉伯)157
第一片森林14 格
第二片森林15 格
第一片森林(阿拉伯)12 格

可採木材:TC 周圍 20 格內的樹木,以每棵 100 木材計算。量表把這個密度和第一片森林的距離拿來和阿拉伯(5/10)比較:森林遠一倍,分數就減半。

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捕魚

海濱魚群19-21
深海魚群27-32
鯨魚4

整張地圖上,從最少到最多的對戰(10 場中的 9 場)。

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掠食者

0 地圖上

開局時整張地圖上的狼和其他攻擊性動物。

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II. 地形

玩家間距離

66 格
斯堪的納維亞66
阿拉伯75
競技場89
黑森林79
游牧81
索島45

1v1 兩座 TC 之間的距離中位數:越近,進攻就來得越早。

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中立資源

黃金2-4 堆,10-18 座礦
石頭2-3 堆,4-8 座礦

位於雙方之間或遠離主基地、要去搶的資源堆;地圖上有 5 個聖物。

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相似地圖

依食物、木材、黃金、石頭數量與地圖類型找出最相近的地圖。數字是各地圖的 10 分量表(阿拉伯 = 5);▲ 和 ▼ 是和本圖比較。

地圖資料卡

地貌與景觀

積雪松樹 · 100 %
  • 樹木 : 積雪松樹, 枯樹
  • 可馴養動物
  • 綿羊45 %
  • 乳牛20 %
  • 鵝20 %
  • 豬15 %
  • 主要獵物
  • 麋鹿100 %
  • 次要獵物
  • 鹿100 %
  • 雉雞55 %
  • 野兔25 %
  • 野雞20 %
  • 捕魚
  • 鮭魚群100 %
  • 海濱魚群100 %
這種地貌的 20 場對戰中,各種動物出現在地圖上的比例。

20 場已分析對戰都是同一種景觀:以下是會出現的東西。

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III. 這張地圖上的對戰

對戰時長

14 %<107 %10-2015 %20-3019 %30-4021 %40-5013 %50-6011 %60+

目前改版中,這張地圖天梯 1v1 對戰的時長分布,以遊戲分鐘(遊戲內時鐘)計算。

天梯 1v1 對戰

熱門度變化

0.0 %0.0 %0.0 %0.0 %0.0 %0.1 %3.4 %3.4 %4月6月8月10月

這張地圖在天梯 1v1 中的占比,逐月變化。

天梯 1v1 對戰

各分數區間的地圖

3 %<10003 %1000-12002 %1200-14002 %1400-16002 %1600+

這張地圖在各分數區間對戰中的占比。

天梯 1v1 對戰

IV. 文明與策略

文明 pick率與勝率

50 %對戰占比 →亞美尼亞人 : 57.5 %, 1.2 %亞美尼亞人蒙古人 : 57.2 %, 8.8 %蒙古人日本人 : 56.7 %, 4.8 %日本人羅馬人 : 55.8 %, 1.6 %馬利人 : 55.4 %, 1.3 %達羅毗荼人 : 55.2 %, 1.5 %吳國 : 54.9 %, 0.9 %保加利亞人 : 54.0 %, 1.8 %瓦蘭吉人 : 53.1 %, 5.3 %瓦蘭吉人義大利人 : 52.9 %, 2.3 %哥德人 : 52.9 %, 2.1 %圖皮人 : 52.0 %, 0.5 %馬札爾人 : 52.0 %, 2.5 %印加 : 51.8 %, 1.2 %馬來人 : 51.5 %, 1.4 %曼帕契人 : 51.4 %, 0.5 %丹麥人 : 51.2 %, 2.7 %匈人 : 51.1 %, 2.4 %柏柏人 : 51.0 %, 1.1 %撒克遜人 : 50.9 %, 1.9 %塞爾特人 : 50.0 %, 1.6 %蜀國 : 49.7 %, 0.4 %西西里人 : 49.6 %, 1.7 %波斯人 : 49.4 %, 3.4 %波斯人喬治亞人 : 49.3 %, 0.6 %立陶宛人 : 48.9 %, 1.7 %朝鮮人 : 48.8 %, 1.4 %法蘭克人 : 48.0 %, 4.1 %法蘭克人穆伊斯卡人 : 48.0 %, 0.3 %衣索比亞人 : 47.9 %, 1.6 %印度斯坦人 : 47.7 %, 1.3 %維京人 : 47.5 %, 2.7 %高棉人 : 47.1 %, 2.4 %女真人 : 47.0 %, 0.6 %拜占庭人 : 47.0 %, 2.3 %契丹人 : 46.8 %, 0.5 %越南人 : 46.8 %, 2.0 %緬甸人 : 46.6 %, 0.8 %阿茲特克人 : 46.6 %, 1.2 %魏國 : 46.3 %, 0.5 %韃靼人 : 46.1 %, 0.8 %不列顛人 : 46.0 %, 2.2 %勃根地人 : 46.0 %, 1.8 %薩拉森人 : 45.9 %, 1.0 %斯拉夫人 : 45.7 %, 1.0 %馬雅 : 45.7 %, 1.3 %庫曼人 : 45.5 %, 1.5 %條頓人 : 45.3 %, 2.0 %西班牙人 : 45.2 %, 3.0 %西班牙人中國人 : 45.1 %, 1.7 %孟加拉人 : 44.7 %, 0.7 %土耳其人 : 44.4 %, 1.5 %波希米亞人 : 44.0 %, 1.3 %波蘭人 : 41.0 %, 1.1 %瞿折羅人 : 40.8 %, 0.8 %葡萄牙人 : 37.7 %, 1.6 %

地圖上的各文明:往右是對戰占比,往上是勝率。

天梯 1v1 對戰

在這張圖特別強

蒙古人蒙古人+5.4
瓦蘭吉人瓦蘭吉人+5.4
印加印加+5.2
吳國吳國+4.9
土耳其人土耳其人-7.2
波蘭人波蘭人-7.8
葡萄牙人葡萄牙人-10.0

這張地圖與所有地圖的勝率差,單位為百分點(至少 200 場)。

天梯 1v1 對戰

一面倒的對戰

蒙古人對西班牙人63.1 %
西班牙人對蒙古人36.9 %
蒙古人對高棉人61.9 %
法蘭克人對蒙古人38.3 %
波斯人對蒙古人43.0 %
瓦蘭吉人對日本人55.0 %

這張地圖最常用的文明之間,最一面倒的對戰(至少 100 場)。

天梯 1v1 對戰

各改版變化

50 %
蒙古人

最近幾次改版中,最常用的四個文明在這張地圖上的勝率。

天梯 1v1 對戰

這些變體是 AoE Buddy 從已分析的天梯對戰測得。地貌(地形、冬季或沙漠景觀)會在從記錄檔讀取後補上詳細資料。