肉馬封建快攻

標準19 步驟21p 點時代,20 村

你在這套流程的時間

基準:9:15 封建(20 村,TC 不斷村)

流程時間軸

黑暗時代

  1. 1

    用初始村民蓋好 2 間房子,然後讓前 6 個村民在 TC 下吃羊

    開始+6

    60600
  2. 2

    第 7 到第 9 個村民去伐木,蓋伐木場

    +3

    93600
  3. 3

    第 10 個村民引第一隻豬;吃完手上這隻羊,再把採食物的村民換過去

    +1

    103700
  4. 4

    第 11、12 個村民去 TC 下採食物

    +2

    123900
  5. 5

    13 人口時,抽 1 個採食物的村民蓋 2 間房子,蓋完回去採食物

    12
  6. 6

    接下來 4 個村民去採漿果,蓋磨坊

    +4

    1631300
  7. 7

    第一隻豬吃完前引第二隻,讓 TC 下一直有食物

  8. 8

    第 17 個村民採食物,第 18 到 20 個去伐木;黑暗時代先種 1 塊田,研究織布

    +3+1

    2061400
  9. 9

    21 人口點封建時代:20 村加初始偵察騎兵

    2061400
  10. 10

    升級期間,調 2 個採食物的村民去伐木,再蓋軍營和 1 間房子

    2

    2081200
  11. 11

    到封建前先排 2 個村民,集合點設在散樹

封建時代

  1. 12

    一到封建時代,用 2 個村民蓋馬廄,研究雙面斧和獸耕技術

    2081200
  2. 13

    村民和偵察騎兵不停地生,木頭夠了就把砍散樹的村民轉去種田

  3. 14

    4 個偵察騎兵出門;只有打得出傷害或贏得了肉馬對拚時才繼續補

  4. 15

    每個缺口派 1 個村民把牆補完,同時偵察騎兵在外面施壓

  5. 16

    存到大約 400 食物時停止加田,新村民集合去採金

  6. 17

    蓋採礦營地和兵工廠,存夠 800 食物和 200 金就上城

  7. 18

    上城期間,把伐木場重新蓋到新樹林,補第二座馬廄,資源夠了研究品種

城堡時代

  1. 19

    一到城堡時代,生第一批騎士,在好的樹林旁補一座 TC

人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。

把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。