肉马开局

标准19 步骤21p 升级时代,20 个农民

你在此流程中的时间点

基准:9:15 进入封建(20 农民,TC 无闲置)

流程时间线

黑暗时代

  1. 1

    用初始农民造好 2 个房屋,然后让前 6 个农民在 TC 下吃羊

    开始+6

    60600
  2. 2

    第 7 到第 9 个农民去伐木,造伐木场

    +3

    93600
  3. 3

    第 10 个农民引第一头猪;吃完手上这只羊,再把采食物的农民换过去

    +1

    103700
  4. 4

    第 11、12 个农民去 TC 下采食物

    +2

    123900
  5. 5

    13 人口时,抽 1 个采食物的农民造 2 个房屋,造完回去采食物

    12
  6. 6

    接下来 4 个农民去采浆果,造磨坊

    +4

    1631300
  7. 7

    第一头猪吃完前引第二头,让 TC 下一直有食物

  8. 8

    第 17 个农民采食物,第 18 到 20 个去伐木;黑暗时代先铺 1 块田,研究织布机

    +3+1

    2061400
  9. 9

    21 人口升封建时代:20 个农民加初始斥候骑兵

    2061400
  10. 10

    升级期间,调 2 个采食物的农民去伐木,再造兵营和 1 个房屋

    2

    2081200
  11. 11

    到封建前预造 2 个农民,集结点设到散树

封建时代

  1. 12

    一到封建时代,用 2 个农民造马厩,研究双刃斧和马轭

    2081200
  2. 13

    农民和斥候骑兵不停地出,木头够了就把砍散树的农民转去种田

  3. 14

    4 个斥候骑兵出门;只有能打出伤害或能赢下肉马对拼时才继续补

  4. 15

    每个缺口派 1 个农民把墙补完,同时斥候骑兵在外面施压

  5. 16

    存到约 400 食物时停止加田,新农民集结去挖金

  6. 17

    造采矿场和铁匠铺,攒够 800 食物和 200 金就升城堡时代

  7. 18

    升城堡期间,把伐木场重新造到新树林,补第二个马厩,资源够了研究血统

城堡时代

  1. 19

    一到城堡时代,出第一批骑士,在好的树林旁补一个 TC

人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。

把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。