肉马开局
标准19 步骤21p 升级时代,20 个农民
你在此流程中的时间点
基准:9:15 进入封建(20 农民,TC 无闲置)
流程时间线
黑暗时代
1用初始农民造好 2 个房屋,然后让前 6 个农民在 TC 下吃羊
开始+6

6
0
6
0
0
2第 7 到第 9 个农民去伐木,造伐木场
+3

9
3
6
0
0
3第 10 个农民引第一头猪;吃完手上这只羊,再把采食物的农民换过去
+1

10
3
7
0
0
4第 11、12 个农民去 TC 下采食物
+2

12
3
9
0
0
513 人口时,抽 1 个采食物的农民造 2 个房屋,造完回去采食物
12
6接下来 4 个农民去采浆果,造磨坊
+4

16
3
13
0
0
7第一头猪吃完前引第二头,让 TC 下一直有食物
8第 17 个农民采食物,第 18 到 20 个去伐木;黑暗时代先铺 1 块田,研究织布机
+3
+1
20
6
14
0
0
921 人口升封建时代:20 个农民加初始斥候骑兵
20
6
14
0
0
10升级期间,调 2 个采食物的农民去伐木,再造兵营和 1 个房屋
2


20
8
12
0
0
11到封建前预造 2 个农民,集结点设到散树
封建时代
12一到封建时代,用 2 个农民造马厩,研究双刃斧和马轭
20
8
12
0
0
13农民和斥候骑兵不停地出,木头够了就把砍散树的农民转去种田
144 个斥候骑兵出门;只有能打出伤害或能赢下肉马对拼时才继续补
15每个缺口派 1 个农民把墙补完,同时斥候骑兵在外面施压
16存到约 400 食物时停止加田,新农民集结去挖金
17造采矿场和铁匠铺,攒够 800 食物和 200 金就升城堡时代
18升城堡期间,把伐木场重新造到新树林,补第二个马厩,资源够了研究血统
城堡时代
19一到城堡时代,出第一批骑士,在好的树林旁补一个 TC
人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。
把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。
Sitaux