27p 直城 boom
标准14 步骤27 + 2p 升级时代,26 个农民
你在此流程中的时间点
基准:11:45 进入封建(26 农民,TC 无闲置) · 15:15 进入城堡
流程时间线
黑暗时代
1造好 2 个初始房屋,然后让前 6 个农民吃羊
开始+6

6
0
6
0
0
2第 7 到 10 个农民去伐木,造伐木场
+4

10
4
6
0
0
3第 11 个农民引第一头猪
+1

11
4
7
0
0
4下一个农民造 2 个房屋和磨坊,接下来 4 个也去,浆果上共 5 个
+5

16
4
12
0
0
5接下来 2 个农民去 TC 下采食物,第一头猪吃完前引第二头
+2

18
4
14
0
0
6接下来 5 个农民去第二片树林,造第二个伐木场
+5

23
9
14
0
0
7黑暗时代最后 3 个农民去挖金,造采矿场
+3

26
9
14
3
0
8研究织布机,然后 27 人口升封建。完全封闭的地图可以不升织布机,省下约 25 秒
26
9
14
3
0
升封建
9升级期间,把 4 个采食物的农民转去种田;最后 3 个吃羊的农民等羊吃完再去种田
26
9
14
3
0
封建时代
10封建时代排 2 个农民去伐木。用 2 个伐木农民造市场,1 个造铁匠铺,让两个建筑同时完工
+2

28
11
14
3
0
11两个建筑和 2 个农民一出来,马上升城堡时代
28
11
14
3
0
升城堡
12升城堡期间把容易被突破的入口围上,开放地图尤其要做
城堡时代
13一到城堡时代马上再放 2 个 TC:一个放在好树林旁,另一个罩住金、石头或其他关键资源
143 个 TC 都不停出农民,先发展到 100–120 个农民,再投入大规模的后期部队
100
人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。
把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。

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