27p 直城 boom

标准14 步骤27 + 2p 升级时代,26 个农民

你在此流程中的时间点

基准:11:45 进入封建(26 农民,TC 无闲置) · 15:15 进入城堡

流程时间线

黑暗时代

  1. 1

    造好 2 个初始房屋,然后让前 6 个农民吃羊

    开始+6

    60600
  2. 2

    第 7 到 10 个农民去伐木,造伐木场

    +4

    104600
  3. 3

    第 11 个农民引第一头猪

    +1

    114700
  4. 4

    下一个农民造 2 个房屋和磨坊,接下来 4 个也去,浆果上共 5 个

    +5

    1641200
  5. 5

    接下来 2 个农民去 TC 下采食物,第一头猪吃完前引第二头

    +2

    1841400
  6. 6

    接下来 5 个农民去第二片树林,造第二个伐木场

    +5

    2391400
  7. 7

    黑暗时代最后 3 个农民去挖金,造采矿场

    +3

    2691430
  8. 8

    研究织布机,然后 27 人口升封建。完全封闭的地图可以不升织布机,省下约 25 秒

    2691430

升封建

  1. 9

    升级期间,把 4 个采食物的农民转去种田;最后 3 个吃羊的农民等羊吃完再去种田

    2691430

封建时代

  1. 10

    封建时代排 2 个农民去伐木。用 2 个伐木农民造市场,1 个造铁匠铺,让两个建筑同时完工

    +2

    28111430
  2. 11

    两个建筑和 2 个农民一出来,马上升城堡时代

    28111430

升城堡

  1. 12

    升城堡期间把容易被突破的入口围上,开放地图尤其要做

城堡时代

  1. 13

    一到城堡时代马上再放 2 个 TC:一个放在好树林旁,另一个罩住金、石头或其他关键资源

  2. 14

    3 个 TC 都不停出农民,先发展到 100–120 个农民,再投入大规模的后期部队

    100

人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。

把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。