直城转城堡兵(耗食物和金)

招牌策略14 步骤28 + 2p 升级时代,27 个农民

你在此流程中的时间点

基准:12:10 进入封建(27 农民,TC 无闲置) · 15:40 进入城堡

流程时间线

黑暗时代

  1. 1

    造 2 个房屋,然后让前 6 个农民吃羊

    开始+6

    60600
  2. 2

    第 7 到 10 个农民去伐木,造伐木场

    +4

    104600
  3. 3

    第 11 个农民引第一头猪

    +1

    114700
  4. 4

    下一个农民造 2 个房屋和磨坊;浆果上放 5 个农民,同时让已有的农民去引第二头猪

    +5

    1641200
  5. 5

    下一个农民去 TC 下采食物;把 2 个引猪受伤的农民转去种田

    +1

    1741300
  6. 6

    接下来 5 个农民去第二片树林,造第二个伐木场

    +5

    2291300
  7. 7

    接下来 2 个农民去挖金,造采矿场

    +2

    2491320
  8. 8

    最后几个农民去挖石头,在升级前就开始有石头收入

    +3

    2791323
  9. 9

    研究织布机,然后 28 人口升封建;羊吃完的农民陆续转去种田,共 5 块田

    2791323

封建时代

  1. 10

    一到封建时代,用 2 个伐木农民造市场,1 个造铁匠铺;排 2 个农民去挖石头,调整到石头上 6 个

    +3

    2991326
  2. 11

    建筑和 2 个农民一好就升城堡时代。点完后资源够了再研究双刃斧和马轭

    29

升城堡

  1. 12

    浆果吃完后,1 个采浆果的农民去挖金,另外 4 个转去种田;大约 5 个新农民去挖金

    +51

    3591286

城堡时代

  1. 13

    攒够 650 石头后,让挖石头的农民先就位,一到城堡时代马上造城堡:造在家里防守,或者出发得够早就前置压堡

  2. 14

    城堡不停出兵。带 3–4 个西班牙征服者,或稍多一些的慢速兵出门,再在压制的掩护下加田、加挖金和 TC

人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。

把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。