直城转城堡兵(耗食物和金)
招牌策略14 步骤28 + 2p 升级时代,27 个农民
你在此流程中的时间点
基准:12:10 进入封建(27 农民,TC 无闲置) · 15:40 进入城堡
流程时间线
黑暗时代
1造 2 个房屋,然后让前 6 个农民吃羊
开始+6

6
0
6
0
0
2第 7 到 10 个农民去伐木,造伐木场
+4

10
4
6
0
0
3第 11 个农民引第一头猪
+1

11
4
7
0
0
4下一个农民造 2 个房屋和磨坊;浆果上放 5 个农民,同时让已有的农民去引第二头猪
+5

16
4
12
0
0
5下一个农民去 TC 下采食物;把 2 个引猪受伤的农民转去种田
+1

17
4
13
0
0
6接下来 5 个农民去第二片树林,造第二个伐木场
+5

22
9
13
0
0
7接下来 2 个农民去挖金,造采矿场
+2

24
9
13
2
0
8最后几个农民去挖石头,在升级前就开始有石头收入
+3

27
9
13
2
3
9研究织布机,然后 28 人口升封建;羊吃完的农民陆续转去种田,共 5 块田
27
9
13
2
3
封建时代
10一到封建时代,用 2 个伐木农民造市场,1 个造铁匠铺;排 2 个农民去挖石头,调整到石头上 6 个
+3

29
9
13
2
6
11建筑和 2 个农民一好就升城堡时代。点完后资源够了再研究双刃斧和马轭
29
升城堡
12浆果吃完后,1 个采浆果的农民去挖金,另外 4 个转去种田;大约 5 个新农民去挖金
+5
1

35
9
12
8
6
城堡时代
13攒够 650 石头后,让挖石头的农民先就位,一到城堡时代马上造城堡:造在家里防守,或者出发得够早就前置压堡
14城堡不停出兵。带 3–4 个西班牙征服者,或稍多一些的慢速兵出门,再在压制的掩护下加田、加挖金和 TC
人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。
把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。

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