土耳其直帝

招牌策略31 步骤目标人口:28+2+2

你在此流程中的时间点

基准:12:35 进入封建(28 农民,TC 无闲置)

流程时间线

黑暗时代

  1. 1

    派 6 个农民吃羊

    开始+6

    60600
  2. 2

    派 4 个农民伐木

    +4

    104600
  3. 3

    派 1 个农民去引猪

    +1

    114700
  4. 4

    派 1 个农民造房屋,再到浆果旁造磨坊

    +1

    124800
  5. 5

    派 2 个农民采浆果

    +2

    1441000
  6. 6

    必做:用斥候骑兵把 3 只鹿赶到 TC 下

  7. 7

    派 1 个农民去引猪

    +1

    1541100
  8. 8

    派 1 个农民造房屋,再去采浆果(共 4 个)

    +1

    1641200
  9. 9

    接下来 3 个农民去 TC 下采食物

    +3

    1941500
  10. 10

    派 4 个农民伐木

    +4

    2381500
  11. 11

    羊快吃完时,让吃羊的农民陆续去铺田

  12. 12

    派 5 个农民挖金

    +5

    2881550
  13. 13

    升封建时代(理想到达时间:12:35)

    2881550

封建时代

  1. 14

    猎物吃完后,调 1 个农民去采浆果,3 个去砍散树

    3

    28111250
  2. 15

    派 1 个农民造铁匠铺

  3. 16

    派 2 个农民造市场(一般用砍散树的那几个)

  4. 17

    派 2 个农民挖金

    +2

    30111270
  5. 18

    升城堡时代(理想到达时间:16:05)

城堡时代

  1. 19

    造完封建建筑的农民去种田

    3

    3081570
  2. 20

    研究双刃斧

  3. 21

    研究金矿开采

  4. 22

    卖 200 石头

  5. 23

    派 2 个农民挖金

    +2

    3281590
  6. 24

    从木头上调 3 个农民造攻城武器厂和修道院

  7. 25

    升帝王时代(理想到达时间:20:05)

帝王时代

  1. 26

    浆果吃完后,把这些农民调到第二个采矿场

    4

    32811130
  2. 27

    用市场换够木头,造兵营和 2 个靶场

  3. 28

    研究第一级射手护甲(射手软甲)

  4. 29

    可选:出 1 个僧侣去捡圣物

  5. 30

    继续出农民,缺什么资源就派去哪里

  6. 31

    2 个靶场出火枪手,再出 1–2 门手推炮

人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。

把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。