土耳其帝快
招牌策略31 步驟目標人口:28+2+2
你在這套流程的時間
基準:12:35 封建(28 村,TC 不斷村)
流程時間軸
黑暗時代
1派 6 個村民吃羊
開始+6

6
0
6
0
0
2派 4 個村民伐木
+4

10
4
6
0
0
3派 1 個村民去引豬
+1

11
4
7
0
0
4派 1 個村民蓋房子,再到漿果旁蓋磨坊
+1

12
4
8
0
0
5派 2 個村民採漿果
+2

14
4
10
0
0
6必做:用偵察騎兵把 3 隻鹿推到 TC 下
7派 1 個村民去引豬
+1

15
4
11
0
0
8派 1 個村民蓋房子,再去採漿果(共 4 個)
+1

16
4
12
0
0
9接下來 3 個村民去 TC 下採食物
+3

19
4
15
0
0
10派 4 個村民伐木
+4

23
8
15
0
0
11羊快吃完時,讓吃羊的村民陸續去種田
12派 5 個村民採金
+5

28
8
15
5
0
13點封建時代(理想抵達時間:12:35)
28
8
15
5
0
封建時代
14獵物吃完後,調 1 個村民去採漿果,3 個去砍散樹
3


28
11
12
5
0
15派 1 個村民蓋兵工廠
16派 2 個村民蓋市集(一般用砍散樹的那幾個)
17派 2 個村民採金
+2

30
11
12
7
0
18點城堡時代(理想抵達時間:16:05)
城堡時代
19蓋完封建建築的村民去種田
3


30
8
15
7
0
20研究雙面斧
21研究採金技術
22賣 200 石頭
23派 2 個村民採金
+2

32
8
15
9
0
24從木頭上調 3 個村民蓋攻城器製造所和修道院
25點帝王時代(理想抵達時間:20:05)
帝王時代
26漿果吃完後,把這些村民調到第二座採礦營地
4


32
8
11
13
0
27用市集換夠木頭,蓋軍營和 2 座射箭場
28研究第一級弓兵防禦(弓兵墊甲)
29可選:生 1 個僧侶去撿聖物
30繼續生村民,缺什麼資源就派去哪裡
312 座射箭場生火槍兵,再生 1–2 門火砲
人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。
把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。
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