Türken Fast Imperial
Spezialstrategie31 SchritteZielpopulation: 28+2+2
Deine Timings für diese Build Order
Richtwert: Feudalzeit bei 12:35 (28 Dorfbewohner, Dorfzentrum ohne Leerlauf)
Build-Ablauf
Dunkle Zeit
1Schicke 6 Dorfbewohner zu den Schafen.
Start+6

6
0
6
0
0
2Schicke 4 Dorfbewohner ins Holz.
+4

10
4
6
0
0
3Schicke 1 Dorfbewohner zum Wildschwein.
+1

11
4
7
0
0
4Schicke 1 Dorfbewohner, um ein Haus und dann eine Mühle bei den Beeren zu bauen.
+1

12
4
8
0
0
5Schicke 2 Dorfbewohner zu den Beeren.
+2

14
4
10
0
0
6[Erforderlich] Locke 3 Rehe mit deinem Berittenen Späher zu deinem Dorfzentrum.
7Schicke 1 Dorfbewohner zum Wildschwein.
+1

15
4
11
0
0
8Schicke 1 Dorfbewohner, um ein Haus zu bauen, und dann zu den Beeren, sodass dort insgesamt 4 arbeiten.
+1

16
4
12
0
0
9Schicke die nächsten 3 Dorfbewohner zur Nahrung unter dem Dorfzentrum.
+3

19
4
15
0
0
10Schicke 4 Dorfbewohner ins Holz.
+4

23
8
15
0
0
11Baue nach und nach mit den Dorfbewohnern an den Schafen Felder, wenn die Schafe zur Neige gehen.
12Schicke 5 Dorfbewohner zu Gold.
+5

28
8
15
5
0
13Klicke auf die Feudalzeit. Die ideale Ankunftszeit ohne Unterbrechung ist 12:35 Spielzeit.
28
8
15
5
0
Feudalzeit
14Wenn die Jagd endet, setzt du 1 Dorfbewohner zu den Beeren und 3 zu einzelnen Bäumen um.
3


28
11
12
5
0
15Schicke 1 Dorfbewohner, um eine Schmiede zu bauen.
16Schicke 2 Dorfbewohner, um einen Marktplatz zu bauen, meist die an einzelnen Bäumen.
17Schicke 2 Dorfbewohner zu Gold.
+2

30
11
12
7
0
18Klicke auf die Ritterzeit. Die ideale Ankunftszeit ohne Unterbrechung ist 16:05 Spielzeit.
Ritterzeit
19Schicke die Dorfbewohner, die die Gebäude der Feudalzeit gebaut haben, zu den Feldern.
3


30
8
15
7
0
20Erforsche Doppelschneidige Axt.
21Erforsche Goldabbau.
22Verkaufe 200 Stein.
23Schicke 2 Dorfbewohner zu Gold.
+2

32
8
15
9
0
24Nimm 3 Holzfäller, um eine Waffenschmiede und ein Kloster zu bauen.
25Klicke auf die Imperialzeit. Die ideale Ankunftszeit ohne Unterbrechung ist 20:05 Spielzeit.
Imperialzeit
26Wenn die Beeren aufgebraucht sind, setzt du diese Dorfbewohner zu einem zweiten Bergarbeiterlager um.
4


32
8
11
13
0
27Nutze den Marktplatz, um genug Holz für eine Kaserne und 2 Schießstände zu bekommen.
28Erforsche das erste Rüstungsupgrade für Bogenschützen.
29[Optional] Baue einen Mönch und nimm Reliquien auf.
30Produziere weiter Dorfbewohner und schicke sie zu den Rohstoffen, die du brauchst.
31Produziere Handkaniere aus 2 Schießständen und baue 1 bis 2 Belagerungskanonen.
Die Population umfasst Militäreinheiten, die Dorfbewohnerzahl nicht. Zeitalter-Timings sind Ankunftszeiten auf der Spieluhr, sofern ein Schritt nicht „Klick“ sagt: Sie dienen als Referenz aus den verlinkten Guides.
Nutze den Build als wirtschaftliches Rückgrat, nicht als Skript, das das Scouting ersetzt. Gelagerte Ressourcen, Kartengenerierung und gegnerische Eröffnungen müssen den Übergang beeinflussen.
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