Fast Castle Boom mit 27 Bevölkerung

Standard14 SchritteZeitalter-Klick bei 27 + 2 Pop, 26 Dorfbewohnern

Deine Timings für diese Build Order

Richtwert: Feudalzeit bei 11:45 (26 Dorfbewohner, Dorfzentrum ohne Leerlauf) · Ritterzeit bei 15:15

Build-Ablauf

Dunkle Zeit

  1. 1

    Baue die 2 ersten Häuser und schicke die ersten 6 Dorfbewohner zu den Schafen.

    Start+6

    60600
  2. 2

    Schicke die Dorfbewohner 7 bis 10 ins Holz und baue ein Holzfällerlager.

    +4

    104600
  3. 3

    Lass Dorfbewohner 11 den ersten Eber anlocken.

    +1

    114700
  4. 4

    Der nächste Dorfbewohner baut 2 Häuser und eine Mühle. Schicke die nächsten 4 dazu, sodass 5 an den Beeren arbeiten.

    +5

    1641200
  5. 5

    Schicke die nächsten 2 Dorfbewohner zur Nahrung unter dem Dorfzentrum und locke den zweiten Eber an, bevor der erste aufgebraucht ist.

    +2

    1841400
  6. 6

    Schicke die nächsten 5 Dorfbewohner an eine zweite Holzlinie und baue ein zweites Holzfällerlager.

    +5

    2391400
  7. 7

    Schicke die letzten 3 Dorfbewohner der Dunklen Zeit zu Gold und baue ein Bergbaulager.

    +3

    2691430
  8. 8

    Erforsche Webstuhl und klicke bei 27 Bevölkerung auf die Feudalzeit. Auf einer vollständig geschlossenen Karte spart das Auslassen von Webstuhl etwa 25 Sekunden.

    2691430

Übergang zur Feudalzeit

  1. 9

    Mache während des Übergangs 4 Nahrungssammler zu Bauern. Die letzten 3 Schafsammmler bauen Farmen, wenn die Schafe aufgebraucht sind.

    2691430

Feudalzeit

  1. 10

    Reihe 2 Dorfbewohner der Feudalzeit für Holz ein. Baue den Markt mit 2 Holzfällern und die Schmiede mit 1, damit beide gleichzeitig fertig werden.

    +2

    28111430
  2. 11

    Klicke sofort auf die Ritterzeit, sobald beide Gebäude und die 2 Dorfbewohner fertig sind.

    28111430

Übergang zur Ritterzeit

  1. 12

    Schließe verwundbare Eingänge während des Übergangs zur Ritterzeit, besonders auf offenen Karten.

Ritterzeit

  1. 13

    Baue bei Erreichen der Ritterzeit sofort 2 weitere Dorfzentren, eines an einer guten Holzlinie und eines bei Gold, Stein oder einer anderen wichtigen Ressource.

  2. 14

    Halte alle 3 Dorfzentren in Produktion und wachse auf 100 bis 120 Dorfbewohner, bevor du in eine große Armee fürs späte Spiel investierst.

    100

Die Population umfasst Militäreinheiten, die Dorfbewohnerzahl nicht. Zeitalter-Timings sind Ankunftszeiten auf der Spieluhr, sofern ein Schritt nicht „Klick“ sagt: Sie dienen als Referenz aus den verlinkten Guides.

Nutze den Build als wirtschaftliches Rückgrat, nicht als Skript, das das Scouting ersetzt. Gelagerte Ressourcen, Kartengenerierung und gegnerische Eröffnungen müssen den Übergang beeinflussen.