上城轉堡兵(吃食物和金)

招牌策略14 步驟28 + 2p 點時代,27 村

你在這套流程的時間

基準:12:10 封建(27 村,TC 不斷村) · 城堡:15:40

流程時間軸

黑暗時代

  1. 1

    蓋 2 間房子,然後讓前 6 個村民吃羊

    開始+6

    60600
  2. 2

    第 7 到 10 個村民去伐木,蓋伐木場

    +4

    104600
  3. 3

    第 11 個村民引第一隻豬

    +1

    114700
  4. 4

    下一個村民蓋 2 間房子和磨坊;漿果上放 5 個村民,同時讓原有的村民去引第二隻豬

    +5

    1641200
  5. 5

    下一個村民去 TC 下採食物;把 2 個引豬受傷的村民轉去種田

    +1

    1741300
  6. 6

    接下來 5 個村民去第二片樹林,蓋第二座伐木場

    +5

    2291300
  7. 7

    接下來 2 個村民去採金,蓋採礦營地

    +2

    2491320
  8. 8

    最後幾個村民去挖石頭,在升級前就開始有石頭收入

    +3

    2791323
  9. 9

    研究織布,然後 28 人口點封;羊吃完的村民陸續轉去種田,共 5 塊田

    2791323

封建時代

  1. 10

    一到封建時代,用 2 個伐木村民蓋市集,1 個蓋兵工廠;排 2 個村民去挖石頭,調整到石頭上 6 個

    +3

    2991326
  2. 11

    建築和 2 個村民一好就上城。點完後資源夠了再研究雙面斧和獸耕技術

    29

升城堡

  1. 12

    漿果吃完後,1 個採漿果的村民去採金,另外 4 個轉去種田;大約 5 個新村民去採金

    +51

    3591286

城堡時代

  1. 13

    存夠 650 石頭後,讓挖石頭的村民先就位,一到城堡時代馬上蓋城堡:蓋在家裡防守,或出發得夠早就前置插堡

  2. 14

    城堡不停出兵。帶 3–4 個西班牙征服者,或稍多一點的慢速兵出門,再在壓制的掩護下加田、加採金和 TC

人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。

把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。