上城轉堡兵(吃食物和金)
招牌策略14 步驟28 + 2p 點時代,27 村
你在這套流程的時間
基準:12:10 封建(27 村,TC 不斷村) · 城堡:15:40
流程時間軸
黑暗時代
1蓋 2 間房子,然後讓前 6 個村民吃羊
開始+6

6
0
6
0
0
2第 7 到 10 個村民去伐木,蓋伐木場
+4

10
4
6
0
0
3第 11 個村民引第一隻豬
+1

11
4
7
0
0
4下一個村民蓋 2 間房子和磨坊;漿果上放 5 個村民,同時讓原有的村民去引第二隻豬
+5

16
4
12
0
0
5下一個村民去 TC 下採食物;把 2 個引豬受傷的村民轉去種田
+1

17
4
13
0
0
6接下來 5 個村民去第二片樹林,蓋第二座伐木場
+5

22
9
13
0
0
7接下來 2 個村民去採金,蓋採礦營地
+2

24
9
13
2
0
8最後幾個村民去挖石頭,在升級前就開始有石頭收入
+3

27
9
13
2
3
9研究織布,然後 28 人口點封;羊吃完的村民陸續轉去種田,共 5 塊田
27
9
13
2
3
封建時代
10一到封建時代,用 2 個伐木村民蓋市集,1 個蓋兵工廠;排 2 個村民去挖石頭,調整到石頭上 6 個
+3

29
9
13
2
6
11建築和 2 個村民一好就上城。點完後資源夠了再研究雙面斧和獸耕技術
29
升城堡
12漿果吃完後,1 個採漿果的村民去採金,另外 4 個轉去種田;大約 5 個新村民去採金
+5
1

35
9
12
8
6
城堡時代
13存夠 650 石頭後,讓挖石頭的村民先就位,一到城堡時代馬上蓋城堡:蓋在家裡防守,或出發得夠早就前置插堡
14城堡不停出兵。帶 3–4 個西班牙征服者,或稍多一點的慢速兵出門,再在壓制的掩護下加田、加採金和 TC
人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。
把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。

Morley Games