27p 上城 Boom
標準14 步驟27 + 2p 點時代,26 村
你在這套流程的時間
基準:11:45 封建(26 村,TC 不斷村) · 城堡:15:15
流程時間軸
黑暗時代
1蓋好 2 間初始房子,然後讓前 6 個村民吃羊
開始+6

6
0
6
0
0
2第 7 到 10 個村民去伐木,蓋伐木場
+4

10
4
6
0
0
3第 11 個村民引第一隻豬
+1

11
4
7
0
0
4下一個村民蓋 2 間房子和磨坊,接下來 4 個也過去,漿果上共 5 個
+5

16
4
12
0
0
5接下來 2 個村民去 TC 下採食物,第一隻豬吃完前引第二隻
+2

18
4
14
0
0
6接下來 5 個村民去第二片樹林,蓋第二座伐木場
+5

23
9
14
0
0
7黑暗時代最後 3 個村民去採金,蓋採礦營地
+3

26
9
14
3
0
8研究織布,然後 27 人口點封。完全封閉的地圖可以不點織布,省下大約 25 秒
26
9
14
3
0
升封建
9升級期間,把 4 個採食物的村民轉去種田;最後 3 個吃羊的村民等羊吃完再去種田
26
9
14
3
0
封建時代
10封建時代排 2 個村民去伐木。用 2 個伐木村民蓋市集,1 個蓋兵工廠,讓兩棟建築同時完工
+2

28
11
14
3
0
11兩棟建築和 2 個村民一好,馬上上城
28
11
14
3
0
升城堡
12上城期間把容易被突破的入口圍起來,開放地圖尤其要做
城堡時代
13一到城堡時代馬上再放 2 座 TC:一座放在好樹林旁,另一座罩住金、石頭或其他關鍵資源
143 座 TC 都不斷村,先發展到 100–120 村,再投入大規模的後期部隊
100
人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。
把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。

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