27p 上城 Boom

標準14 步驟27 + 2p 點時代,26 村

你在這套流程的時間

基準:11:45 封建(26 村,TC 不斷村) · 城堡:15:15

流程時間軸

黑暗時代

  1. 1

    蓋好 2 間初始房子,然後讓前 6 個村民吃羊

    開始+6

    60600
  2. 2

    第 7 到 10 個村民去伐木,蓋伐木場

    +4

    104600
  3. 3

    第 11 個村民引第一隻豬

    +1

    114700
  4. 4

    下一個村民蓋 2 間房子和磨坊,接下來 4 個也過去,漿果上共 5 個

    +5

    1641200
  5. 5

    接下來 2 個村民去 TC 下採食物,第一隻豬吃完前引第二隻

    +2

    1841400
  6. 6

    接下來 5 個村民去第二片樹林,蓋第二座伐木場

    +5

    2391400
  7. 7

    黑暗時代最後 3 個村民去採金,蓋採礦營地

    +3

    2691430
  8. 8

    研究織布,然後 27 人口點封。完全封閉的地圖可以不點織布,省下大約 25 秒

    2691430

升封建

  1. 9

    升級期間,把 4 個採食物的村民轉去種田;最後 3 個吃羊的村民等羊吃完再去種田

    2691430

封建時代

  1. 10

    封建時代排 2 個村民去伐木。用 2 個伐木村民蓋市集,1 個蓋兵工廠,讓兩棟建築同時完工

    +2

    28111430
  2. 11

    兩棟建築和 2 個村民一好,馬上上城

    28111430

升城堡

  1. 12

    上城期間把容易被突破的入口圍起來,開放地圖尤其要做

城堡時代

  1. 13

    一到城堡時代馬上再放 2 座 TC:一座放在好樹林旁,另一座罩住金、石頭或其他關鍵資源

  2. 14

    3 座 TC 都不斷村,先發展到 100–120 村,再投入大規模的後期部隊

    100

人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。

把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。