猶加敦

依記錄檔測得 網站統計 根據遊戲數值計算
I. 起始資源
食物來源
已分析記錄檔黃金與石頭
黃金
主要





7






7次要


4



4次要


4



4次要




6





6石頭
主要



5




5次要


4



4次要




6





6景觀變體(地貌)
可馴養動物



15-16100 %主要獵物

6100 %次要獵物


8100 %掠食者

2-7100 %各遊戲人數的聖物數量
2v25
3v38
4v49
食物能採多久
起始的 6,090 食物,由這麼多村民同時採集(不含升級)能撐多久。
AoE Buddy 計算捕魚
整張地圖上,從最少到最多的對戰(10 場中的 9 場)。
已分析記錄檔掠食者
32-39 地圖上


開局時整張地圖上的狼和其他攻擊性動物。
已分析記錄檔II. 地形
相似地圖
阿拉伯開放圖52 %
5▼
5▼
5▼
5▼
阿拉伯沙漠開放圖44 %
5▼
3▼
5▼
5▼
林間空地開放圖39 %
6▼
6▼
1▼
2▼
競技場封閉圖38 %
6▼
5▼
5▼
5▼
黃金谷開放圖36 %
5▼
3▼
2▼
4▼
索島開放圖36 %
4▼
5▼
3▼
2▼依食物、木材、黃金、石頭數量與地圖類型找出最相近的地圖。數字是各地圖的 10 分量表(阿拉伯 = 5);▲ 和 ▼ 是和本圖比較。
地圖資料卡地貌與景觀
熱帶雨林 · 100 %
樹木 : 熱帶雨林, 叢林
可馴養動物
鵝75 %
水豚25 %
主要獵物
爪哇野豬50 %
貘50 %
次要獵物
野雞100 %
南美三趾駝鳥100 %
原駝100 %
捕魚
箱龜50 %
海濱魚群50 %
掠食者
黑豹75 %
美洲豹25 %
5 場已分析對戰都是同一種景觀:以下是會出現的東西。
已分析記錄檔這些變體是 AoE Buddy 從已分析的天梯對戰測得。地貌(地形、冬季或沙漠景觀)會在從記錄檔讀取後補上詳細資料。
