Yucatan

medido en repeticiones estadísticas del sitio calculado con los valores del juego
I. Recursos iniciales
Alimento por fuente
Repeticiones analizadasOro y piedra
Oro
Principal





7






7Secundario


4



4Secundario


4



4Secundario




6





6Piedra
Principal



5




5Secundario


4



4Secundario




6





6Variantes de ambientación (biomas)
Ganado



15-16100 %Caza principal

6100 %Caza secundaria


8100 %Depredadores

2-7100 %Reliquias según el formato
2v25
3v38
4v49
Cuánto dura el alimento
Los 6090 de alimento inicial, recolectados sin mejoras por esa cantidad de aldeanos a la vez.
Cálculo de AoE BuddyPesca
En todo el mapa, de la partida más pobre a la más rica (9 de cada 10).
Repeticiones analizadasDepredadores
32-39 en el mapa


Lobos y otros animales agresivos en todo el mapa al inicio.
Repeticiones analizadasII. El terreno
Mapas parecidos
ArabiaMapa abierto52 %
5▼
5▼
5▼
5▼
Arabian DesertMapa abierto44 %
5▼
3▼
5▼
5▼
GladeMapa abierto39 %
6▼
6▼
1▼
2▼
ArenaMapa cerrado38 %
6▼
5▼
5▼
5▼
Golden PitMapa abierto36 %
5▼
3▼
2▼
4▼
SocotraMapa abierto36 %
4▼
5▼
3▼
2▼Mapas más parecidos por cantidad de alimento, madera, oro y piedra, y por tipo de mapa. Las cifras son los indicadores de cada mapa sobre 10 (Arabia = 5); ▲ y ▼ comparan con este.
Fichas de mapasBiomas y decorados
Selva tropical · 100 %
Árboles : Selva tropical, Jungla
Ganado
Ganso75 %
Capibara25 %
Caza principal
Pecarí50 %
Tapir50 %
Caza secundaria
Gallina salvaje100 %
Ñandú100 %
Guanaco100 %
Pesca
Tortugas50 %
Pez de orilla50 %
Depredadores
Pantera negra75 %
Jaguar25 %
Un solo decorado en las 5 partidas analizadas: esto es lo que sale con él.
Repeticiones analizadasVariantes medidas en las partidas clasificatorias analizadas por AoE Buddy. Los biomas (terrenos, ambientación de invierno o desierto) se detallarán cuando se extraigan de las repeticiones.
