沿海森林

依記錄檔測得 網站統計 根據遊戲數值計算
I. 起始資源
食物來源
已分析記錄檔黃金與石頭
黃金
主要





7






7次要


4



4次要


4



4石頭
主要



5




5次要


4



4景觀變體(地貌)
可馴養動物




891 %
79 %主要獵物



2100 %次要獵物






4100 %各遊戲人數的聖物數量
2v27
3v38
4v49
食物能採多久
起始的 2,940 食物,由這麼多村民同時採集(不含升級)能撐多久。
AoE Buddy 計算捕魚
整張地圖上,從最少到最多的對戰(10 場中的 9 場)。
已分析記錄檔掠食者
7-11 地圖上
開局時整張地圖上的狼和其他攻擊性動物。
已分析記錄檔II. 地形
相似地圖
四湖混合圖 · 可航行水域73 %
7▲
4▲
4▼
5=
斯堪的納維亞混合圖 · 可航行水域65 %
8▲
5▲
5=
5=
哈布風開放圖52 %
5=
1▲
5=
5=
阿拉伯沙漠開放圖40 %
5=
3▲
5=
5=
黃金谷開放圖32 %
5=
3▲
2▼
4▼
遷徙開放圖 · 可航行水域32 %
10▲
6▲
3▼
3▼依食物、木材、黃金、石頭數量與地圖類型找出最相近的地圖。數字是各地圖的 10 分量表(阿拉伯 = 5);▲ 和 ▼ 是和本圖比較。
地圖資料卡地貌與景觀
- 龍血樹50 %
- 棕櫚樹50 %
依 12 場已分析對戰中最常見的樹種辨識景觀。滑鼠移到地貌上,可以看會出現哪些東西。
已分析記錄檔這些變體是 AoE Buddy 從已分析的天梯對戰測得。地貌(地形、冬季或沙漠景觀)會在從記錄檔讀取後補上詳細資料。
