Coastal Forest

CoastalForest.rms
mesuré sur les replays statistiques du site calculé avec les valeurs du jeu

I. Ressources de départ

Nourriture par source

2 940nourriture en moyenne
  • ChèvreBétail800-1 05032 %
  • SanglierChasse principale600-80024 %
  • MouflonChasse secondaire56019 %
  • Buisson de baiesBaies75026 %
Replays analysés

Or et pierre

Or

PrincipalMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'or7
SecondaireMine d'orMine d'orMine d'orMine d'or4
SecondaireMine d'orMine d'orMine d'orMine d'or4

Pierre

PrincipalMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierre5
SecondaireMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierre4
Replays analysés

Variantes de décor (biomes)

Bétail

ChèvreOieMoutonLamaCapybara891 %
Vache79 %

Chasse principale

SanglierPécariRhinocérosÉléphant2100 %

Chasse secondaire

MouflonZèbreGuanacoAutrucheGazelleCerfBouquetin4100 %
Replays analysés

Reliques selon le format

2v27
3v38
4v49
Replays analysés

Temps que tient la nourriture

22,7 min6 vill.13,6 min10 vill.9,1 min15 vill.6,8 min20 vill.

Les 2 940 de nourriture du départ, récoltés sans amélioration par autant de villageois en même temps.

Calcul AoE Buddy

Pêche

Poisson de bord29-32
Poisson du large30-64
Baleines0

Sur toute la carte, de la partie la plus pauvre à la plus riche (9 parties sur 10).

Replays analysés

Prédateurs

7-11 sur la carte

Loups et autres animaux agressifs sur toute la carte au début de la partie.

Replays analysés

II. Le terrain

Cartes semblables

Cartes les plus proches par quantité de nourriture, de bois, d'or et de pierre, et par type de carte. Les chiffres sont les jauges de chaque carte sur 10 (Arabia = 5) ; ▲ et ▼ comparent à celle-ci.

Fiches des cartes

Biomes et décors

50 %Dragonniers
  • Dragonniers50 %
  • Palmiers50 %

Décor reconnu à l'essence d'arbre la plus présente, sur 12 parties analysées. Survole un biome pour voir ce qui sort avec lui.

Replays analysés

Variantes mesurées sur les parties classées analysées par AoE Buddy. Les biomes (terrains, décors d'hiver ou de désert) seront détaillés quand ils seront relevés sur les replays.