Coastal Forest

medido en repeticiones estadísticas del sitio calculado con los valores del juego
I. Recursos iniciales
Alimento por fuente
Repeticiones analizadasOro y piedra
Oro
Principal





7






7Secundario


4



4Secundario


4



4Piedra
Principal



5




5Secundario


4



4Variantes de ambientación (biomas)
Ganado




891 %
79 %Caza principal



2100 %Caza secundaria






4100 %Reliquias según el formato
2v27
3v38
4v49
Cuánto dura el alimento
Los 2940 de alimento inicial, recolectados sin mejoras por esa cantidad de aldeanos a la vez.
Cálculo de AoE BuddyPesca
En todo el mapa, de la partida más pobre a la más rica (9 de cada 10).
Repeticiones analizadasDepredadores
7-11 en el mapa
Lobos y otros animales agresivos en todo el mapa al inicio.
Repeticiones analizadasII. El terreno
Mapas parecidos
Four LakesMapa híbrido · Agua navegable73 %
7▲
4▲
4▼
5=
ScandinaviaMapa híbrido · Agua navegable65 %
8▲
5▲
5=
5=
HaboobMapa abierto52 %
5=
1▲
5=
5=
Arabian DesertMapa abierto40 %
5=
3▲
5=
5=
Golden PitMapa abierto32 %
5=
3▲
2▼
4▼
MigrationMapa abierto · Agua navegable32 %
10▲
6▲
3▼
3▼Mapas más parecidos por cantidad de alimento, madera, oro y piedra, y por tipo de mapa. Las cifras son los indicadores de cada mapa sobre 10 (Arabia = 5); ▲ y ▼ comparan con este.
Fichas de mapasBiomas y decorados
- Dragos50 %
- Palmeras50 %
Decorado reconocido por la especie de árbol más presente, en 12 partidas analizadas. Pasa el ratón por un bioma para ver lo que sale con él.
Repeticiones analizadasVariantes medidas en las partidas clasificatorias analizadas por AoE Buddy. Los biomas (terrenos, ambientación de invierno o desierto) se detallarán cuando se extraigan de las repeticiones.
